Waidmann Ruel vs Roric Wyrmbane

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Waidmann Ruel Dunkelelfen Seele Angriff Legendär Krit-Quote 20%
Ort: Alle Kämpfe
Roric Wyrmbane Barbaren Seele Angriff Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Waidmann Ruel 60 6 13545 1696 980 97 15 63 30 10
Roric Wyrmbane 60 6 14535 +990 1641 -55 969 -11 101 +4 15 63 30 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Waidmann Ruel

Fiese Pfeile

Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Überträgt einen zufälligen Debuff von diesem Champion aufs Ziel, wenn das Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt.

Wilde Hatz

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Formel: -0.25
Formel: -0.25
Greift alle Gegner an. Leistet einen Zusatztreffer auf alle Gegner, die einem [Hex]-Debuff unterliegen. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF, wenn vier oder mehr Gegner [Hex]-Debuffs unterliegen.
Abklingzeit: 4

Pirschen

Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff und verleiht dann allen Gegnern für 2 Züge einen [Hex]-Debuff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff und füllt das Zug-Meter dieses Champions um 50 %.
Abklingzeit: 6

Gezeichnete Beute

Formel: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formel: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formel: 0.1*DMG_MUL
Formel: -0.3*BaseHealMultiplier
Verringert den GSW-Wert von Gegnern, die [Hex]-Buffs unterliegen, um 5 % und senkt den WID-Wert dieser Gegner um 10 %. Steigert zudem den erlittenen Schaden von Gegnern, die [Hex]-Debuffs unterliegen, um 10 % und senkt den Wert ihrer erhaltenen Heilung um 30 %. Diese Effekte werden nicht addiert, wenn sich mehrere Ruels im gleichen Team befinden.
Roric Wyrmbane

Wyrmhammer

Formel: 1.75*ATK
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Jeder Treffer füllt das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wenn das Ziel nach dem Treffer keinem [Lähmung]-Debuff unterliegt.

Drachenwut

Formel: 3.5*ATK
Formel: 0.75*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, das Zug-Meter des Ziels um 75 % zu senken. Wenn diese Fähigkeit das Zug-Meter des Ziels vollständig leert, bietet sie zudem eine Chance von 80 %, allen anderen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Zerstörer der Schuppen

Formel: 4.7*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % des DEF-Wertes des Ziels. [Passiver Effekt] Bei Gegenangriffen wird immer diese Fähigkeit anstelle der Standard-Fähigkeit verwendet. Diese Fähigkeit lässt sich nicht durch [Blockiere aktive Fähigkeiten]-Debuffs blockieren.
Abklingzeit: 4

Ende des Titanen [P]

Formel: 0.15*DMG_MUL
Formel: -0.15*DMG_MUL
Immun gegenüber [Lähmung]-Debuffs. Verursacht an Endbossen 15 % mehr Schaden und erleidet 15 % weniger Schaden von ihnen.