Walküre vs Firrol Rindenhorn

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Walküre Barbaren Seele Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Gruften
Firrol Rindenhorn Waldwächter Seele Defensive Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Walküre 60 6 17835 793 1597 104 15 50 50 0
Firrol Rindenhorn 60 6 18330 +495 859 +66 1498 -99 100 -4 15 50 50 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Walküre

Rufmord

Formel: 1.7*ATK+0.6*DEF
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Senkt das Zug-Meter mit jedem Treffer um 10 %, wenn das Ziel über Buffs verfügt.

Fester Stand

Formel: 3*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen [Schild]-Buff sowie für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff. Der Wert des [Schildes] und der angerichtete Schaden sind proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Eifersucht [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Steigert das Zug-Meter dieses Champions jedes Mal um 10 %, wenn ein gegnerischer Champion einen Buff verleiht. Das Zug-Meter gegnerischer Champions wird mit jedem Buff, den sie erhalten, um 10 % gesenkt.
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Firrol Rindenhorn

Bräsiger Schlag

Formel: 3.5*DEF
Formel: -0.2*REL_TRG_RES
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Wenn das Ziel ein Endboss ist, werden 20 % des WID-Wertes des Ziels ignoriert.

Frostiger Auswuchs

Formel: 3.6*DEF
Formel: -0.2*REL_TRG_RES
Formel: -0.2*REL_TRG_RES
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff und einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Wenn das Ziel ein Endboss ist, werden 20 % des WID-Wertes des Ziels ignoriert.
Abklingzeit: 4

Aurora-Mantel

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff. Verleiht außerdem für 2 Züge allen Verbündeten bis auf diesem Champion einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 6

Seele des Nordens [P]

Formel: 50
Formel: 50
Formel: 0.2*DMG_MUL
Wenn ein Verbündeter zwei oder mehr Buffs unterliegt, steigert sich sein WID-Wert um 50. Wenn ein Verbündeter drei oder mehr Buffs unterliegt, steigert sich zudem sein GEN-Wert um 50. Wenn ein Verbündeter vier oder mehr Buffs unterliegt, steigert sich außerdem sein angerichteter Schaden um 20 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.