Wanderer vs Hauptmann

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Wanderer Dunkelelfen Seele Angriff Selten
Hauptmann Der Heilige Orden Seele Angriff Selten

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Wanderer 60 6 13050 1443 716 96 15 57 30 0
Hauptmann 60 6 10740 -2310 1354 -89 958 +242 100 +4 15 57 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Wanderer

Stapeln

Formel: ATK*3.6
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 15 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Singende Klinge

Formel: ATK*3
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Senkt das Zug-Meter des Ziels um 10 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft.
Abklingzeit: 3

Stechen

Formel: ATK*4
Greift 1 Gegner an. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels.
Abklingzeit: 5
Hauptmann

Offene Hinrichtung

Formel: 1.57*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 10 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen.

Sold des Henkers

Formel: 3.7*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Schuldig befunden [P]

Formel: 0.15*DMG_MUL
Richtet bei Zielen, die [Heilungsverringerung]-Debuffs unterliegen, 15 % mehr Schaden an.