Wesir Ovelis vs Glöckner Modo

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Wesir Ovelis Dunkelelfen Kraft Angriff Legendär Angriff 34%
Ort: Dungeons
Glöckner Modo Ogryn-Stämme Kraft Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Wesir Ovelis 60 6 16350 1476 1013 101 15 63 40 0
Glöckner Modo 60 6 15360 -990 1498 +22 1057 +44 99 -2 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Wesir Ovelis

Verfluchte Klingen

Formel: 1.3*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, die Dauer aller Debuffs um 1 Zug zu verlängern.

Meister des Elends

Formel: 2.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff, einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff und einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Wesir der Gifte

Formel: 6.6*ATK
Greift einen Gegner an. Wendet einen [Debuff-Verteilung]-Effekt an, wobei auf dem Ziel zwei zufällige Debuffs ausgewählt und allen Gegnern verliehen werden. Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff, wenn das Ziel zwei oder mehr Debuffs unterliegt.
Abklingzeit: 5

Geheimer Assassine [P]

Verleiht einen diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Glöckner Modo

Schädelklöppel

Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Ohrenbetäubend

Formel: 3.8*ATK
Formel: 3.8*ATK
Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verleiht Gegnern, die [Lähmung]-Debuffs unterliegen, einen Zusatztreffer. Wenn sich Tänzerin Esme im gleichen Team befindet, wird immer ein Zusatztreffer verliehen und 20 % der DEF aller Gegner ignoriert.
Abklingzeit: 4

Glöckner-Wut

Formel: 4*ATK
Formel: ((CALCULATED_DMG*1.75<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.75-1))+((CALCULATED_DMG*1.75>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.75-1))
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Schild]-Buffs. Der Schaden steigert sich beim Angriff auf Gegner, die [Steinhaut]-Buffs unterliegen, um 75 %. Wenn dieser Angriff einen oder mehrere [Steinhaut]-Buffs entfernt, wird diesem Champion ein Zusatzzug verliehen.
Abklingzeit: 5

Geliebte Kameradin [P]

Formel: -0.5*REL_TRG_RES
Wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, wird dem Gegner mit dem höchsten Zug-Meter für 2 Züge ein [Lähmung]-Debuff verliehen. Tritt einmal pro Fähigkeit auf. Wenn sich Tänzerin Esme im gleichen Team befindet, ignorieren die Fähigkeiten dieses Champions 50 % des WID aller Gegner. Wenn sich Tänzerin Esme im gleichen Team befindet, verleiht sich dieser Champion zudem zu Beginn des Zugs einen [Abfangen-Stapel.