Wurlim Eiskönig vs Edler Marius

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Wurlim Eiskönig Ritter-Wiederg. Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Edler Marius Skinwalker Leere Defensive Legendär Defensive 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Wurlim Eiskönig 60 6 19650 1035 1233 100 15 50 30 20
Edler Marius 60 6 19815 +165 716 -319 1542 +309 110 +10 15 50 30 20

Fähigkeiten im Vergleich

Wurlim Eiskönig

Wind des Winters

Formel: 4*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden. Verleiht dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.

Frostbeule

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff und einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Eisige Rüstung

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Hat eine Chance von 60 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5
-
Edler Marius

Aura-Lanze

Formel: 2.5*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen.

Tod oder Ehre

Formel: 1.2*DEF+0.03*TRG_HP
Greift alle Gegner drei Mal an. Jeder Treffer verringert die Dauer aller gegnerischen Buffs um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Donnernder Galopp

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht dann dem Gegner mit dem höchsten Zug-Meter-Wert für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff. Gewährt zum Schluss einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Standfester Ritter [P]

Dieser Champion ist immun gegen Zug-Meter-Verringerungseffekte durch Gegner und [GSW-Verringerer]-Debuffs. Wann immer ein Champion seine Gestalt wechselt oder versucht, das Zug-Meter dieses Champions zu verringern, führt dieser Champion mit seiner Standard-Fähigkeit einen Gegenangriff durch.