Wurlim Eiskönig vs Tartarus Steuermann

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Wurlim Eiskönig Ritter-Wiederg. Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Tartarus Steuermann Argoniten Leere Defensive Legendär Widerstand 120
Ort: Arena
Element: Leere

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Wurlim Eiskönig 60 6 19650 1035 1233 100 15 50 30 20
Tartarus Steuermann 60 6 19155 -495 760 -275 1542 +309 101 +1 15 63 +13 40 +10 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Wurlim Eiskönig

Wind des Winters

Formel: 4*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden. Verleiht dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.

Frostbeule

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff und einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Eisige Rüstung

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Hat eine Chance von 60 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5
-
Tartarus Steuermann

Ruderschlag

Formel: 3.7*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn ein Verbündeter oder Gegner tot ist.

Unwürdig

Formel: 4.5*DEF
Formel: 4.5*DEF
Formel: -0.25
Formel: -0.25
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie diesem Champion für 2 Züge einen [Verhöhnen]-Buff. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF sowie jegliche [Blocke Schaden]- und [Schild]-Buffs. Ignoriert stattdessen, wenn ein Verbündeter oder Gegner tot ist, 50 % der Ziel-DEF und verleiht einen Zusatztreffer.
Abklingzeit: 5

Lebensunfähig

Formel: 4*DEF
Formel: -0.5
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen [Scharfblick]-Buff. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF sowie jegliche [Steinhaut]- und [Unsterblich]-Buffs. Ignoriert stattdessen, wenn ein Verbündeter oder Gegner tot ist, 100 % der Ziel-DEF. Diese Fähigkeit kann Gegner anvisieren, die [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buffs unterliegen. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Keine Angst vorm Tod [P]

Formel: 1
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0
[Passiver Effekt] Dieser Champion kann nicht sterben, bis ein Gegner mindestens einen Verbündeten getötet hat. Tritt einmal pro Runde auf. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. [Aktiver Effekt] Blockiert einen gegnerischen Wiederbelebungsversuch. Wenn mehrere Gegner gleichzeitig wiederbelebt werden, wird ein zufälliger dieser Gegner-Wiederbelebungsversuche blockiert. Aktiviert einen [Sofort-Zug]-Effekt auf diesem Champion und verleiht ihm für 1 Zug einen [Berserker]-Debuff, nachdem der Wiederbelebungsversuch eines Gegners blockiert wurde. Diesem Debuff kann weder standgehalten noch kann er blockiert oder entfernt werden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4