Wurzelkind Ruarc vs Die Inkarnation

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Wurzelkind Ruarc Waldwächter Kraft Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe
Die Inkarnation Hochelfen Kraft Defensive Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Wurzelkind Ruarc 60 6 19650 771 1498 102 15 50 50 0
Die Inkarnation 60 6 19320 -330 804 +33 1487 -11 100 -2 15 50 40 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Wurzelkind Ruarc

Schwert der Lichtung

Formel: 2.5*DEF
Formel: transferredEffectsCountByRelatedEffect*0.05*HP
Greift einen Gegner an. Überträgt alle Debuffs von diesem Champion auf das Ziel. Heilt diesen Champion für jeden übertragenen Debuff um 5 % seiner maximalen LP.

Verrosten

Formel: 3.3*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Stiehlt zudem alle [Dauer-Heilung]-Buffs von allen Gegnern. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Ruf der Wildnis

Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Verhöhnen]-Buff, einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 6

Ritter der Rebe [P]

Wann immer ein Verbündeter 10 % oder mehr seiner maximalen LP durch einen einzigen Treffer verliert, wird ihm für 2 Züge ein [Schild]-Buff im Wert von 10 % seiner maximalen LP verliehen.
Abklingzeit: 1
-
Die Inkarnation

Gegenwehr

Formel: 1.8*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 45 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Wann immer ein Verbündeter getroffen wird, besteht eine Chance von 30 %, einen Gegenangriff auszuführen. Gehört der Verbündete der Fraktion der Hochelfen an und ist nicht dieser Champion, erhöht sich die Chance auf 100 %. Tritt einmal pro Treffer auf.

Formation: Phalanx

Formel: 3.6*DEF
Greift alle Gegner an. Hat eine Chance von 75 %, alle [Schild]-Buffs und zwei zufällige Buffs von allen Gegnern zu entfernen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Defensiv-Maßnahmen

Formel: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Verleiht für allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff. Heilt eine verbündete Arbiter um 100 % ihrer maximalen LP. Aktiviert diese Fähigkeit sofort, wann immer dieser Champion wiederbelebt wird. Dies verursacht keine Abklingzeit für diese Fähigkeit.
Abklingzeit: 5

Krisen-Reaktion [P]

Formel: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formel: -0.3*DMG_MUL
Steigert pro Verbündeten, der einem [Verbündeten-Schutz]-Buff unterliegt, die GEN aller Verbündeten um 20 Punkte. Wenn sie getötet wird, wird die Abklingzeit der Fähigkeit Ruf des Schicksals für alle verbündeten Arbiter zurückgesetzt. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert. Alle verbündeten Arbiter erleiden 30 % weniger Schaden.
Abklingzeit: 4

Endziel [P]

Formel: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Steigert pro Verbündeten, der einem [Verbündeten-Schutz]-Buff unterliegt, den WID aller Verbündeten um 20 Punkte. Dieser Champion erleidet zudem 20 % des Schadens aller verbündeten Arbiter. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert. Verleiht, wenn einer verbündeten Arbiter der Tod durch einen fatalen Treffer droht, ihr für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert.
Abklingzeit: 4