Wütender Jarl vs Merouka

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Wütender Jarl Zwerge Magie Defensive Episch -
Merouka Orks Magie Defensive Episch -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Wütender Jarl 60 6 18825 760 1288 95 15 50 75 0
Merouka 60 6 18660 -165 771 +11 1288 98 +3 15 50 45 -30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Wütender Jarl

Massive Hellebarde

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Schild der Ahnen

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen [Blocke Debuffs]-Buff.
Abklingzeit: 5

Zerstampfen

Formel: 3.3*DEF
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Vernichtet maximale LP jedes Ziels im Wert von 30 % des angerichteten Schadens.
Abklingzeit: 5
-
Merouka

Teeren und Federn

Formel: 1.9*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 15 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Schwarze Magie

Formel: 0.5*TRG_HP
Entfernt alle Debuffs vom Ziel-Verbündeten und heilt ihn dann um 50 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 5

Urschleim

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff.
Abklingzeit: 6

Federnd [P]

Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.025*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Wann immer dieser Champion getroffen wird, wird seine DEF um 2,5 % gesteigert (stapelbar bis zu 20 %). Wird jede Runde zurückgesetzt.