Wütender Jarl vs Pharsalas Graberde

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Wütender Jarl Zwerge Magie Defensive Episch -
Pharsalas Graberde Ritter-Wiederg. Magie Defensive Episch Defensive 30%
Ort: Gruften

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Wütender Jarl 60 6 18825 760 1288 95 15 50 75 0
Pharsalas Graberde 60 6 18660 -165 892 +132 1167 -121 90 -5 15 50 45 -30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Wütender Jarl

Massive Hellebarde

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Schild der Ahnen

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen [Blocke Debuffs]-Buff.
Abklingzeit: 5

Zerstampfen

Formel: 3.3*DEF
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Vernichtet maximale LP jedes Ziels im Wert von 30 % des angerichteten Schadens.
Abklingzeit: 5
-
Pharsalas Graberde

Griff des Grabs

Formel: 4.4*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff, wenn das Ziel einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegt.

Nekrose

Formel: 4.65*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Totenschrein

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % ihrer maximalen LP. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Verwirrt [P]

Immun gegenüber [Angst]- und [Wahre Angst]-Debuffs. Wann immer die LP eines Verbündeten durch den Angriff eines Gegners unter 50 % fallen, besteht eine Chance von 50 %, dass dem Angreifer für einen Zug ein [Angst]-Debuff verliehen wird. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für einen Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen, wann immer ein Verbündeter von einem Gegner getötet wird.