Yakarl, die Geißel vs Aratheia Leichblum

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Yakarl, die Geißel Barbaren Leere Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe
Aratheia Leichblum Waldwächter Leere Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Yakarl, die Geißel 60 6 16350 1597 892 95 15 63 30 10
Aratheia Leichblum 60 6 14700 -1650 1498 -99 1101 +209 100 +5 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Yakarl, die Geißel

Axt des Winters

Formel: 1.8*ATK
Formel: -0.25
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF gegen Ziele, die [Frost]-Debuffs unterliegen.

Sturmreiter

Formel: 6*ATK
Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: -0.5
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff und eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Stiehlt zudem 100 % des Zug-Meters des Ziels und verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF gegen Ziele, die [Frost]-Debuffs unterliegen.
Abklingzeit: 4

Vereisen

Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diese Chance steigt gegen Gegner mit einem Zug-Meter von 75 % oder höher auf 100 %. Ziele mit einem Zug-Meter von 75 % oder höher können diesem Debuff nicht standhalten.
Abklingzeit: 5

Lord des Eises [P]

Formel: (0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
Formel: (-0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(-0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
[Passiver Effekt] Steigert den Schaden, den dieser Champion anrichtet, um 10 % pro Champion in der Schlacht, der einem [Frost]-Debuff unterliegt. Senkt zudem den Schaden, den dieser Champion erleidet, für jeden Champion in der Schlacht, der einem [Frost]-Debuff unterliegt, um 10 %. [Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, wann immer er einen Gegner tötet, der einem [Frost]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 3
Aratheia Leichblum

Hexblum

Formel: 4*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: (0.5*DMG_MUL)
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um weitere 10 %, wenn der Gegner einem [Hex]-Debuff unterliegt. Führt einen Gegenangriff mit dieser Fähigkeit durch, wenn sie durch Gegner unter einem [Hex]-Debuff angegriffen wird. Diese Fähigkeit verursacht zudem 50 % mehr Schaden bei Gegenangriffen.

Kecker Geist

Formel: 2.3*ATK*(1+0.15*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId))
Formel: (0.3*MAX_STAMINA)+(0.2*MAX_STAMINA*killedEnemiesCountCurrentTurn)
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der Schaden steigert sich pro Gegner, der einem [Hex]-Debuff unterliegt, um 15 %. Ignoriert [Schild]-, [Blocke Schaden]- und [Stärkung]-Buffs. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 30 %. Füllt das Zug-Meter dieses Champions pro durch diese Fähigkeit getöteten Gegner um zusätzliche 20 %.
Abklingzeit: 4

Umnebelung

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel für 2 Züge einen [Todesfäule]-Debuff zu verleihen. Hat zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Hex]-Debuff zu verleihen. Ignoriert [Blocke Debuffs]-Buffs. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen geschützten [Blocke Schaden]-Buff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5

Bissiger Wahn [P]

Formel: (-0.1*HeroCounterWithId(1))
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Wann immer dieser Champion einen Gegner in der Schlacht tötet, werden 10 % der DEF aller Ziele ignoriert (stapelbar bis zu 30 %). Wann immer dieser Champion zwei oder mehr Gegner in der Schlacht tötet, erhält dieser Champion am Ende seines eigenen Zugs für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] entspricht 400 % des ANG-Wertes dieses Champions. Wann immer dieser Champion drei oder mehr Gegner in der Schlacht tötet, wird allen von diesem Champion danach getöteten Gegnern ein [Blocke Wiederbeleben]-Debuff verliehen.