Yakarl, die Geißel vs Strahlender Arnorn

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Yakarl, die Geißel Barbaren Leere Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe
Strahlender Arnorn Zwerge Leere Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Yakarl, die Geißel 60 6 16350 1597 892 95 15 63 30 10
Strahlender Arnorn 60 6 15855 -495 1586 -11 936 +44 103 +8 15 63 30 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Yakarl, die Geißel

Axt des Winters

Formel: 1.8*ATK
Formel: -0.25
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF gegen Ziele, die [Frost]-Debuffs unterliegen.

Sturmreiter

Formel: 6*ATK
Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: -0.5
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff und eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Stiehlt zudem 100 % des Zug-Meters des Ziels und verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF gegen Ziele, die [Frost]-Debuffs unterliegen.
Abklingzeit: 4

Vereisen

Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diese Chance steigt gegen Gegner mit einem Zug-Meter von 75 % oder höher auf 100 %. Ziele mit einem Zug-Meter von 75 % oder höher können diesem Debuff nicht standhalten.
Abklingzeit: 5

Lord des Eises [P]

Formel: (0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
Formel: (-0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(-0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
[Passiver Effekt] Steigert den Schaden, den dieser Champion anrichtet, um 10 % pro Champion in der Schlacht, der einem [Frost]-Debuff unterliegt. Senkt zudem den Schaden, den dieser Champion erleidet, für jeden Champion in der Schlacht, der einem [Frost]-Debuff unterliegt, um 10 %. [Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, wann immer er einen Gegner tötet, der einem [Frost]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 3
Strahlender Arnorn

Strahlende Spaltung

Formel: 1.75*ATK
Formel: DMG_MUL*(0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der Schaden steigert sich mit jedem weiteren Buff auf dem Ziel um 5 %. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.

Strahlkraft

Formel: 2.7*ATK
Formel: DMG_MUL*FLOOR(10-FLOOR(HP_PERC*10000)/10000*10)/10
Formel: -0.35
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich pro 10 % LP, die dieser Champion verloren hat, um 10 %. Wenn das Ziel zwei oder mehr Buffs unterliegt, werden außerdem 35 % der Ziel-DEF ignoriert. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Zorn von Hrothglime

Formel: 3.4*ATK
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Ignoriert [DEF-Steigerer]-, [Stärkung]- und [Schild]-Buffs. Wenn dieser Angriff mindestens einen Gegner tötet, wird das Zug-Meter aller Gegner um 50 % verringert. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 6

Goldener König [P]

Formel: 0.05*B_ATK*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
[Passiver Effekt] Steigert den ANG-Wert dieses Champions pro aktivem Buff auf dem gegnerischen Team um 5 % (stapelbar bis zu 100 %). [Aktiver Effekt] Verhindert den Tod dieses Champions und lässt ihn auch tödliche Treffer mit 1 LP überleben. Verleiht ihm für 1 Zug einen [Steinhaut]-Buff. Aktiviert dann sofort die Fähigkeit [Zorn von Hrothglime]. Verleiht der Fähigkeit [Zorn von Hrothglime] keine Abklingzeit. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert.
Abklingzeit: 4