Yakarl, die Geißel vs Vitrius der Gesalbte

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Yakarl, die Geißel Barbaren Leere Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe
Vitrius der Gesalbte Der Heilige Orden Leere Angriff Legendär Krit-Quote 24%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Yakarl, die Geißel 60 6 16350 1597 892 95 15 63 30 10
Vitrius der Gesalbte 60 6 15855 -495 1707 +110 815 -77 100 +5 15 63 40 +10 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Yakarl, die Geißel

Axt des Winters

Formel: 1.8*ATK
Formel: -0.25
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF gegen Ziele, die [Frost]-Debuffs unterliegen.

Sturmreiter

Formel: 6*ATK
Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: -0.5
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff und eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Stiehlt zudem 100 % des Zug-Meters des Ziels und verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF gegen Ziele, die [Frost]-Debuffs unterliegen.
Abklingzeit: 4

Vereisen

Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diese Chance steigt gegen Gegner mit einem Zug-Meter von 75 % oder höher auf 100 %. Ziele mit einem Zug-Meter von 75 % oder höher können diesem Debuff nicht standhalten.
Abklingzeit: 5

Lord des Eises [P]

Formel: (0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
Formel: (-0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(-0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
[Passiver Effekt] Steigert den Schaden, den dieser Champion anrichtet, um 10 % pro Champion in der Schlacht, der einem [Frost]-Debuff unterliegt. Senkt zudem den Schaden, den dieser Champion erleidet, für jeden Champion in der Schlacht, der einem [Frost]-Debuff unterliegt, um 10 %. [Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, wann immer er einen Gegner tötet, der einem [Frost]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 3
Vitrius der Gesalbte

Heiliger Schrecken

Formel: 1.7*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer heilt diesen Champion um 30 % des angerichteten Schadens. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 65 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn der erste Treffer diesen Champion vollständig geheilt hat. Wenn das Ziel ein Endboss ist, hat der zweite Treffer stattdessen eine Chance von 65 %, stattdessen für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Sturm der Gerechten

Formel: 3.1*ATK
Formel: 0.3*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle [DEF-Steigerer]-, [Verbündeten-Schutz]- und [Stärkung]-Buffs von allen Gegnern. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Wenn mindestens ein Buff entfernt wurde, wird diesem Champion zudem für 2 Züge ein 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und ein 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff verliehen. Ignoriert zudem 30 % des DEF-Wertes jedes Ziels. Steigert das Zug-Meter dieses Champions für jeden Gegner, der nach dem Angriff noch lebt, um 30 %.
Abklingzeit: 5

Bei meiner Hand!

Formel: 2.5*ATK
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Formel: 0.35*DEALT_DMG
Formel: -0.3
Formel: -0.5
Formel: 2.5*ATK
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Formel: 0.35*DEALT_DMG
Formel: -0.3
Formel: -0.5
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer ignoriert 30 % der Ziel-DEF und vernichtet maximale LP des Gegners in Höhe von 25 % des verursachten Schadens. Kann nicht mehr als 75 % der maximalen LP eines einzelnen Gegners vernichten. Wenn das Ziel ein Endboss ist, werden maximale LP im Wert von 35 % des angerichteten Schadens vernichtet. Wenn das Ziel über aktive Fähigkeiten verfügt, die sich in Abklingzeit befinden, ignorieren stattdessen beide Treffer 50 % der Ziel-DEF. Ignoriert [Schild]-, [Unsterblich]- und [Blocke Schaden]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Unerbittlich [P]

Setzt sofort die Abklingzeit einer zufälligen aktiven Fähigkeiten dieses Champions zurück, wann immer ein Gegner die Abklingzeit einer seiner Fähigkeiten verlängert. Verleiht einen Zusatzzug, nachdem die Abklingzeit einer Fähigkeit zurückgesetzt wurde. Verleiht dieser Fähigkeit Abklingzeit, nachdem der Zusatzzug gewährt wurde. Verleiht auch dann einen Zusatzzug, wenn ein Verbündeter, eine Fertigkeit, ein Artefakt-Set oder ein Schmuckstück die Abklingzeit einer der Fähigkeiten dieses Champions verringert. Verleiht dieser Fähigkeit Abklingzeit, nachdem der Zusatzzug gewährt wurde.
Abklingzeit: 4