Yannica vs Ma'Shalled

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Yannica Hochelfen Seele Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Seele
Ma'Shalled Untote Horde Seele Angriff Legendär Angriff 34%
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Yannica 60 6 15525 1487 1057 100 15 63 30 10
Ma'Shalled 60 6 17835 +2310 1454 -33 936 -121 103 +3 15 63 30 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Yannica

Chancen angleichen

Formel: 1.9*ATK
Formel: 1.5*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Greift alle Gegner stattdessen 2 Mal an, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]-Buff unterliegt.

Verwirrendes Tempo

Formel: 6.3*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff, wenn dieser Angriff kritisch trifft. Gewährt einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Elfisches Urteil

Formel: 3.6*ATK
Formel: REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.15
Formel: RelationTargetCocoonValue*0.15
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Schild]-Buffs. Entfernt [Schild]-Buffs von Zielen, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt und richtet dann Schaden im Wert von 15 % des entfernten [Schild]-Buffs an.
Abklingzeit: 5
Ma'Shalled

Blutsauger

Formel: 3.9*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Formel: 3.9*ATK
Greift 1 Gegner an. Heilt diesen Champion um 30 % des angerichteten Schadens. Greift dann Gegner an, die [Entziehen]-Debuffs unterliegen.

Tornado

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen [Wahre Angst]- und einen [Entziehen]-Debuff. Gewährt einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Offene Wunden

Formel: 6.6*ATK
Formel: 0.5*DMG_MUL
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel zu stehlen. Verleiht für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff. Verleiht diesem Champion zudem für 3 Züge zwei 15 % [Dauer-Heilung]-Buffs. Steigert den Schaden gegen Ziele ohne Buffs um 50 %.
Abklingzeit: 4