Zavia vs Glöckner Modo

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Zavia Dunkelelfen Kraft Angriff Legendär
Glöckner Modo Ogryn-Stämme Kraft Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Zavia 60 6 18660 1586 749 105 15 63 30 10
Glöckner Modo 60 6 15360 -3300 1498 -88 1057 +308 99 -6 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Zavia

Löchern

Formel: 1.1*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.

Giftiger Regen

Formel: 2*ATK
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Katalyst des Todes

Formel: 4.1*ATK
Greift alle Gegner an. Aktiviert sofort alle [Gift]-Debuffs auf allen Gegnern. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.
Abklingzeit: 4

Verhängnis

Formel: 4*ATK
Greift 1 Gegner an. Verleiht einen [Debuff verbreiten]-Effekt, wobei 4 zufällige Debuffs vom Ziel auf alle Gegner übertragen werden. [Nur verfügbar, wenn sich Belanor im gleichen Team befindet.]
Abklingzeit: 5
Glöckner Modo

Schädelklöppel

Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Ohrenbetäubend

Formel: 3.8*ATK
Formel: 3.8*ATK
Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verleiht Gegnern, die [Lähmung]-Debuffs unterliegen, einen Zusatztreffer. Wenn sich Tänzerin Esme im gleichen Team befindet, wird immer ein Zusatztreffer verliehen und 20 % der DEF aller Gegner ignoriert.
Abklingzeit: 4

Glöckner-Wut

Formel: 4*ATK
Formel: ((CALCULATED_DMG*1.75<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.75-1))+((CALCULATED_DMG*1.75>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.75-1))
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Schild]-Buffs. Der Schaden steigert sich beim Angriff auf Gegner, die [Steinhaut]-Buffs unterliegen, um 75 %. Wenn dieser Angriff einen oder mehrere [Steinhaut]-Buffs entfernt, wird diesem Champion ein Zusatzzug verliehen.
Abklingzeit: 5

Geliebte Kameradin [P]

Formel: -0.5*REL_TRG_RES
Wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, wird dem Gegner mit dem höchsten Zug-Meter für 2 Züge ein [Lähmung]-Debuff verliehen. Tritt einmal pro Fähigkeit auf. Wenn sich Tänzerin Esme im gleichen Team befindet, ignorieren die Fähigkeiten dieses Champions 50 % des WID aller Gegner. Wenn sich Tänzerin Esme im gleichen Team befindet, verleiht sich dieser Champion zudem zu Beginn des Zugs einen [Abfangen-Stapel.