Zeitloser Krisk vs Edler Marius

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Zeitloser Krisk Salamandermen. Leere Defensive Legendär -
Edler Marius Skinwalker Leere Defensive Legendär Defensive 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Zeitloser Krisk 60 6 19485 760 1520 94 15 50 50 10
Edler Marius 60 6 19815 +330 716 -44 1542 +22 110 +16 15 50 30 -20 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Zeitloser Krisk

Ins Moor

Formel: 2*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Urige Kraft

Formel: 3*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht diesem Champion für 1 Zug zwei 15 % [Dauer-Heilung]-Buffs. Verlängert die Dauer aller Buffs auf Verbündeten um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Harter Panzer

Verleiht allen Feinden für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Kraft der Zeiten [P]

Verleiht allen Verbündeten zu Beginn jeder Runde für 2 Züge einen [Schild]-Buff, welcher 50 % der maximalen LP dieses Champions entspricht. Bietet eine Chance von 75 %, dem Angreifer bei einem Treffer für 1 Zug einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff sowie einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Edler Marius

Aura-Lanze

Formel: 2.5*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen.

Tod oder Ehre

Formel: 1.2*DEF+0.03*TRG_HP
Greift alle Gegner drei Mal an. Jeder Treffer verringert die Dauer aller gegnerischen Buffs um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Donnernder Galopp

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht dann dem Gegner mit dem höchsten Zug-Meter-Wert für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff. Gewährt zum Schluss einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Standfester Ritter [P]

Dieser Champion ist immun gegen Zug-Meter-Verringerungseffekte durch Gegner und [GSW-Verringerer]-Debuffs. Wann immer ein Champion seine Gestalt wechselt oder versucht, das Zug-Meter dieses Champions zu verringern, führt dieser Champion mit seiner Standard-Fähigkeit einen Gegenangriff durch.