Zelotah vs Lady Annabelle

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Zelotah Untote Horde Seele Unterstützung Episch Widerstand 70
Ort: Arena
Lady Annabelle Banner-Lords Seele Unterstützung Episch -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Zelotah 60 6 20640 826 1101 95 15 50 30 15
Lady Annabelle 60 6 20310 -330 881 +55 1068 -33 100 +5 15 50 30 15

Fähigkeiten im Vergleich

Zelotah

Hypnotischer Blick

Formel: 4.7*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 15 %, für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen.

Schützende Schuppen

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Alpträume

Formel: 5*ATK
Formel: (relationChance+0.25)/relationChance
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 75 % gegen Feinde, die Debuffs unterliegen.
Abklingzeit: 6
-
Lady Annabelle

Begehrliche Nägel

Formel: 2.4*ATK
Formel: 0.03*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer heilt diesen Champion um 3 % seiner maximalen LP.

Fänger

Formel: 4.4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von weniger als 50 % für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Bluttausch

Tauscht die LP mit einem Ziel-Verbündeten. Wenn der LP-Wert dieses Champions nach dem Tausch höher oder gleich dem LP-Wert des Ziels ist, wird dem Zielverbündeten für 2 Züge ein [Wiederbelebung bei Tod]-Buff verliehen. Wenn die LP dieses Champions nach dem Tausch niedriger sind als die des Ziels, wird diesem Champion für 2 Züge ein [Wiederbelebung bei Tod]-Buff verliehen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6

Rote Dame [P]

Formel: 0.5*HP
Heilt diesen Champion jedes Mal, wenn Verbündeter oder Gegner stirbt, um 50 % seiner maximalen LP.