Abadesa vs Basim Ibn Ishaq

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Abadesa Orden Sagrada Fuerza Ataque Legendario Ataque 40%
Lugar: Criptas
Basim Ibn Ishaq Orden Sagrada Fuerza Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Abadesa 60 6 14040 1564 1079 96 15 63 30 10
Basim Ibn Ishaq 60 6 15855 +1815 1487 -77 1035 -44 99 +3 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Abadesa

Flecha de Reprimenda

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Elimina 1 debufo aleatorio de este Campeón y lo aplica al objetivo. Luego tiene un 100 % de probabilidad de robar 1 bufo aleatorio del objetivo.

Empalamiento Múltiple

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Ignora bufos de [Escudo] y el 15 % de DEF. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Ira Divina

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: -0.15
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 15 % de DEF de cada objetivo. Ignora el 30 % de DEF de cada objetivo en lugar del 15 % si ATK de este Campeón es mayor que DEF de dicho objetivo. También ignora bufos de [Inmortal].
Reutilización: 6

La Luz más Brillante [P]

Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ignora el 25 % de RES de cada objetivo si ATK de este Campeón es mayor que ATK de dicho objetivo. +5 % ATK por cada bufo que recibe o roba este Campeón (se acumula hasta el 50 %).
-
Basim Ibn Ishaq

Remolino de Dagas

Fórmula: 2*ATK
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], la probabilidad aumenta al 100 %. Luego tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un efecto de [Contagiar Debufos] que contagia 1 debufo aleatorio del objetivo a todos los enemigos. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], la probabilidad aumenta al 100 %.

Escape de Humo

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.3
Ataca a todos los enemigos. Ignora el 15 % de DEF de cada objetivo. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], ignora el 30 % de DEF de cada objetivo, en lugar del 15 %. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], este debufo ignora bufos de [Bloquear Debufos].
Reutilización: 4

Vientos de Bagdad

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(0.05*BUFF_COUNT+0.05*DEBUFF_COUNT+0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT+0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Hace 5 % más de daño por cada bufo y debufo de este Campeón y 5 % más de daño por cada bufo y debufo del objetivo (se acumula hasta el 100 %). Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 3 turnos y obtiene un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Todo está permitido [P]

Fórmula: 2*ATK
Si los HP de un enemigo bajan del 25 % después de recibir daño de un Asesino, dicho enemigo recibe daño adicional proporcional a ATK de este Campeón. Este daño adicional ignora 100 % de DEF y no puede ser crítico.

Ladrón Magistral [P]

Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Cuando este Campeón es atacado, roba 1 bufo al azar del atacante y traspasa 1 debufo al azar de este Campeón al atacante. Estos efectos ignoran [Polimorfar]. Ocurre una vez por habilidad. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], ignora el 25 % de RES del objetivo al usar habilidades.