Abadesa vs Leminisi, Ala Dorada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Abadesa Orden Sagrada Fuerza Ataque Legendario Ataque 40%
Lugar: Criptas
Leminisi, Ala Dorada Vigías Silvanos Fuerza Ataque Legendario Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Abadesa 60 6 14040 1564 1079 96 15 63 30 10
Leminisi, Ala Dorada 60 6 16515 +2475 1520 -44 958 -121 99 +3 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Abadesa

Flecha de Reprimenda

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Elimina 1 debufo aleatorio de este Campeón y lo aplica al objetivo. Luego tiene un 100 % de probabilidad de robar 1 bufo aleatorio del objetivo.

Empalamiento Múltiple

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Ignora bufos de [Escudo] y el 15 % de DEF. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Ira Divina

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: -0.15
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 15 % de DEF de cada objetivo. Ignora el 30 % de DEF de cada objetivo en lugar del 15 % si ATK de este Campeón es mayor que DEF de dicho objetivo. También ignora bufos de [Inmortal].
Reutilización: 6

La Luz más Brillante [P]

Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ignora el 25 % de RES de cada objetivo si ATK de este Campeón es mayor que ATK de dicho objetivo. +5 % ATK por cada bufo que recibe o roba este Campeón (se acumula hasta el 50 %).
Leminisi, Ala Dorada

Garras Áuricas

Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: 0.1*REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: -0.1
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Si el objetivo tiene un bufo de [Escudo], cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de reducir un 10 % la magnitud del [Escudo]. También ignora el 50 % de RES de objetivos de la Alianza Corrompida. Si el objetivo no tiene ningún bufo de [Escudo], en lugar de lo anterior cada ataque ignora el 10 % de DEF del objetivo.

Interceptar la Amenaza

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: DMG_MUL*(REL_TRG_STAMINA/MAX_STAMINA)
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 100 % de probabilidad de eliminar 2 bufos aleatorios del objetivo. También ignora el 50 % de RES de objetivos de la Alianza Corrompida. Esta habilidad una cantidad de daño extra igual al valor actual de la Barra de Turno del objetivo (se acumula hasta el 100 %).
Reutilización: 5

Guerrera Venerada

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. También ignora el 50 % de RES de objetivos de la Alianza Corrompida.
Reutilización: 4

Azote del Mal [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Sufre un 15 % menos de daño de enemigos que tienen un debufo de [Curación Reducida]. Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que un enemigo se cura o recibe un bufo de [Escudo].