Abadesa vs Modo del Tono

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Abadesa Orden Sagrada Fuerza Ataque Legendario Ataque 40%
Lugar: Criptas
Modo del Tono Tribus de Ogretes Fuerza Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Abadesa 60 6 14040 1564 1079 96 15 63 30 10
Modo del Tono 60 6 15360 +1320 1498 -66 1057 -22 99 +3 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Abadesa

Flecha de Reprimenda

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Elimina 1 debufo aleatorio de este Campeón y lo aplica al objetivo. Luego tiene un 100 % de probabilidad de robar 1 bufo aleatorio del objetivo.

Empalamiento Múltiple

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Ignora bufos de [Escudo] y el 15 % de DEF. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Ira Divina

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: -0.15
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 15 % de DEF de cada objetivo. Ignora el 30 % de DEF de cada objetivo en lugar del 15 % si ATK de este Campeón es mayor que DEF de dicho objetivo. También ignora bufos de [Inmortal].
Reutilización: 6

La Luz más Brillante [P]

Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ignora el 25 % de RES de cada objetivo si ATK de este Campeón es mayor que ATK de dicho objetivo. +5 % ATK por cada bufo que recibe o roba este Campeón (se acumula hasta el 50 %).
Modo del Tono

Cascador de Cráneos

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Rompe Tímpanos

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen un debufo de [Aturdir]. Si Esme la Bailarina está en el mismo grupo, siempre ataca 1 vez más e ignora el 20 % de DEF.
Reutilización: 4

Tañido de Rotura

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: ((CALCULATED_DMG*1.75<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.75-1))+((CALCULATED_DMG*1.75>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.75-1))
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Escudo]. Hace un 75 % más de daño al atacar a enemigos que tienen un bufo de [Piel de Piedra]. Si este ataque elimina uno o más bufos de [Piel de Piedra], obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Querido Compañero [P]

Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Siempre que este Campeón mata a un enemigo, aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos al enemigo con más Barra de Turno. Ocurre una vez por habilidad. Si Esme la Bailarina está en el mismo grupo, las habilidades de este Campeón ignoran el 50 % de RES. Además, si Esme la Bailarina está en el mismo grupo, aplica una acumulación de [Interceptar] a este Campeón al comienzo de su turno.