Abadesa vs Rey Garog

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Abadesa Orden Sagrada Fuerza Ataque Legendario Ataque 40%
Lugar: Criptas
Rey Garog Orcos Fuerza Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Abadesa 60 6 14040 1564 1079 96 15 63 30 10
Rey Garog 60 6 16020 +1980 1564 947 -132 105 +9 15 63 40 +10 0 -10

Comparación de habilidades

Abadesa

Flecha de Reprimenda

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Elimina 1 debufo aleatorio de este Campeón y lo aplica al objetivo. Luego tiene un 100 % de probabilidad de robar 1 bufo aleatorio del objetivo.

Empalamiento Múltiple

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Ignora bufos de [Escudo] y el 15 % de DEF. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Ira Divina

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: -0.15
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 15 % de DEF de cada objetivo. Ignora el 30 % de DEF de cada objetivo en lugar del 15 % si ATK de este Campeón es mayor que DEF de dicho objetivo. También ignora bufos de [Inmortal].
Reutilización: 6

La Luz más Brillante [P]

Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ignora el 25 % de RES de cada objetivo si ATK de este Campeón es mayor que ATK de dicho objetivo. +5 % ATK por cada bufo que recibe o roba este Campeón (se acumula hasta el 50 %).
Rey Garog

Cuchillos Enormes

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: (relationChance+0.25)/relationChance
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Esta probabilidad aumenta al 75 % si la Barra de Turno del objetivo no está a menos del 50 %.

Hacer Picadillo

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 4 veces. Cada ataque ignora el 20 % de DEF. Cada crítico tiene un 50 % de probabilidad de reducir 1 turno el tiempo de reutilización de la habilidad Violencia Extrema.
Reutilización: 4

Violencia Extrema

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.05*BUFF_COUNT
Ataca a todos los enemigos. Ignora el 20 % de DEF de cada objetivo. Ignora un 5 % adicional de DEF por cada bufo de este Campeón.
Reutilización: 5

Máquina de Guerra [P]

Fórmula: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Fórmula: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
+6 VEL (se acumula hasta 30) y +7 % D. CRIT (se acumula hasta 35 %) por cada enemigo que este Campeón mata en una Ronda. Este bonus no se reinicia si este Campeón muere. Cada vez que un Campeón enemigo revive, llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón por cada enemigo revivido y luego aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 1 turno.