Acrizia vs Yakarl el Azote

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Acrizia Enanos Vacío Ataque Legendario Prob. de crítico 19%
Lugar: Todas las batallas
Yakarl el Azote Bárbaros Vacío Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Acrizia 60 6 15855 1476 1046 97 15 63 40 0
Yakarl el Azote 60 6 16350 +495 1597 +121 892 -154 95 -2 15 63 30 -10 10 +10

Comparación de habilidades

Acrizia

Bloquear

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 0.05*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 80 % de probabilidad de robar el 100 % de la Barra de Turno del objetivo antes de atacar. Este efecto no se puede resistir si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Reutilización: 4
- - -
Yakarl el Azote

Hacha Invernal

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: -0.25
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Ignora el 25 % de DEF si el objetivo tiene un debufo de [Congelar].

Jinete de Ventisca

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -0.5
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 3 turnos y un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. También roba el 100 % de la Barra de Turno del objetivo y aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 3 turnos. Ignora el 50 % de DEF si el objetivo tiene un debufo de [Congelar].
Reutilización: 4

Glaciar

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. La probabilidad aumenta al 100 % contra objetivos que tienen la Barra de Turno al 75 % o más. Los objetivos que tienen la Barra de Turno al 75 % o más, no pueden resistir este debufo.
Reutilización: 5

Señor del Hielo [P]

Fórmula: (0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
Fórmula: (-0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(-0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
[Efecto Pasivo] Aumenta un 10 % el daño que hace este Campeón por cada Campeón en la batalla que tiene un debufo de [Congelar]. También reduce un 10 % el daño que sufre este Campeón por cada Campeón en la batalla que tiene un debufo de [Congelar]. [Efecto Activo] Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno siempre que mata a un enemigo que tiene un debufo de [Congelar].
Reutilización: 3