Agarrador vs Caminante de Pantanos

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Agarrador Cambiapieles Espíritu Defensa Raro HP 19%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Espíritu
Caminante de Pantanos Hombres Lagarto Fuerza Defensa Raro HP 25%
Lugar: Mazmorras

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Agarrador 60 6 14700 859 1189 94 15 50 30 10
Caminante de Pantanos 60 6 16020 +1320 848 -11 1112 -77 93 -1 15 50 40 +10 0 -10

Comparación de habilidades

Agarrador

Hoodoo

Fórmula: 2.3*ATK
Ataca 2 veces al azar. Tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de 15 % de [Debilitar] durante 2 turnos.

Chispa del Alma

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 2,5 % de [Veneno] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Envolver

Aplica un bufo de [Escudo] del 20 % de sus HP y un bufo de 15 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5
Caminante de Pantanos

Katars de Hueso

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Ataque Combo

Fórmula: 2*ATK+2.3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Explorador [P]

Aplica un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 1 turno al sufrir un ataque crítico.
Reutilización: 4