Agarrador vs Moledor

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Agarrador Cambiapieles Espíritu Defensa Raro HP 19%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Espíritu
Moledor Tribus de Ogretes Magia Defensa Raro Ataque 20%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Magia

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Agarrador 60 6 14700 859 1189 94 15 50 30 10
Moledor 60 6 14535 -165 859 1200 +11 95 +1 15 50 30 10

Comparación de habilidades

Agarrador

Hoodoo

Fórmula: 2.3*ATK
Ataca 2 veces al azar. Tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de 15 % de [Debilitar] durante 2 turnos.

Chispa del Alma

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 2,5 % de [Veneno] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Envolver

Aplica un bufo de [Escudo] del 20 % de sus HP y un bufo de 15 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5
Moledor

Rompehuesos

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Esparcir Hielo

Fórmula: 6*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Si el objetivo tiene un debufo de [Congelar], tiene un 25 % de probabilidad de aplicarlo a otro enemigo.
Reutilización: 4

Torre de Poder [P]

Fórmula: 15*BUFF_COUNT
Aumenta en 15 la Resistencia de todos los aliados por cada bufo activo que tenga este Campeón.