Agarrador vs Templario

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Agarrador Cambiapieles Espíritu Defensa Raro HP 19%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Espíritu
Templario Orden Sagrada Espíritu Defensa Raro Resistencia 50
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Agarrador 60 6 14700 859 1189 94 15 50 30 10
Templario 60 6 15855 +1155 881 +22 1090 -99 92 -2 15 50 40 +10 0 -10

Comparación de habilidades

Agarrador

Hoodoo

Fórmula: 2.3*ATK
Ataca 2 veces al azar. Tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de 15 % de [Debilitar] durante 2 turnos.

Chispa del Alma

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 2,5 % de [Veneno] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Envolver

Aplica un bufo de [Escudo] del 20 % de sus HP y un bufo de 15 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5
Templario

Cargar

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. El daño hecho es proporcional a DEF.

Desafío Justo

Fórmula: 1.7*DEF
Ataca 4 veces al azar. Cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno. El daño hecho es proporcional a DEF.
Reutilización: 4

Desdén [P]

Ataca con la Habilidad base de este Campeón siempre que un enemigo le aplique un debufo.