Alsgor Crimsonhorn vs Knosson el Toro de Bronce

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Alsgor Crimsonhorn Bárbaros Fuerza HP Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas
Knosson el Toro de Bronce Argonitas Fuerza HP Legendario Puntería 80
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Alsgor Crimsonhorn 60 6 21975 936 1178 99 15 50 50 10
Knosson el Toro de Bronce 60 6 23130 +1155 738 -198 1299 +121 97 -2 15 63 +13 30 -20 10

Comparación de habilidades

Alsgor Crimsonhorn

Mazo Atronador

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 20 % del daño hecho. Tiene un 40 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de 2 debufos al azar del Campeón objetivo.

Romper el Cielo

Fórmula: 0.27*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar 2 bufos al azar de cada enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos, aunque este ataque sea débil, si Jetni la Giganta está en el mismo grupo. También aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Recuperación Rotunda

Fórmula: 1*TRG_HP
Cura completamente al aliado objetivo. También aplica un bufo de [Bloquear Daño] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Traba

Al ser atacado, tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] al atacante durante 2 turnos. La probabilidad aumenta al 100 % si Jetni la Giganta está en el mismo grupo.
Knosson el Toro de Bronce

Fuerza de Lakon

Fórmula: 0.23*HP
Fórmula: ((!TargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.1*TRG_B_HP))+((TargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.2*TRG_B_HP))
Fórmula: ((!RelationTargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.2*MAX_STAMINA))+((RelationTargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.4*MAX_STAMINA))
Ataca a 1 enemigo. Destruye el 10 % de MÁX HP del objetivo. En lugar de lo anterior, destruye el 20 % de MÁX HP del objetivo si este tiene un debufo de [Incitar] (se acumula hasta el 50 %). Llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón. En lugar de lo anterior, aumenta un 40 % la Barra de Turno de este Campeón si el enemigo tiene un debufo de [Incitar].

Por los Cuernos

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP
Fórmula: REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora 50 % de DEF del objetivo y cualquier bufo de [Piel de Piedra] si este Campeón tiene más MÁX HP que el objetivo. Si el objetivo muere, activa inmediatamente la habilidad Confianza ganada a pulso. Si el objetivo sobrevive, cura a todos los aliados una cantidad igual a la diferencia entre los HP actuales del objetivo y su MÁX HP.
Reutilización: 4

Confianza ganada a pulso

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Ignora un 50 % de RES de objetivos con menos MÁX HP que este Campeón. Aplica un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

¿Eso es todo lo que tienes? [P]

Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Los enemigos que tienen un debufo de [Incitar] hacen un 50 % menos de daño. Los aliados hacen un 20 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Incitar]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.