Alsgor Crimsonhorn vs Sota de Corazones

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Alsgor Crimsonhorn Bárbaros Fuerza HP Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas
Sota de Corazones No Muertos Fuerza HP Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Alsgor Crimsonhorn 60 6 21975 936 1178 99 15 50 50 10
Sota de Corazones 60 6 22470 +495 892 -44 1189 +11 98 -1 15 50 40 -10 20 +10

Comparación de habilidades

Alsgor Crimsonhorn

Mazo Atronador

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 20 % del daño hecho. Tiene un 40 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de 2 debufos al azar del Campeón objetivo.

Romper el Cielo

Fórmula: 0.27*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar 2 bufos al azar de cada enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos, aunque este ataque sea débil, si Jetni la Giganta está en el mismo grupo. También aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Recuperación Rotunda

Fórmula: 1*TRG_HP
Cura completamente al aliado objetivo. También aplica un bufo de [Bloquear Daño] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Traba

Al ser atacado, tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] al atacante durante 2 turnos. La probabilidad aumenta al 100 % si Jetni la Giganta está en el mismo grupo.
Sota de Corazones

Espada de Espinas

Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.03*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Cada ataque también cura al aliado con menos HP el 3 % de MÁX HP de este Campeón.

Sota Galante

Fórmula: 0.24*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de robar 2 bufos al azar de cada objetivo. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados, excepto a este Campeón, durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Inmortal] y un bufo de [Burlón] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Defensa Firme

Intercambia HP con un enemigo objetivo y aplica un debufo de 100 % de [Curación Reducida] a dicho enemigo durante 2 turnos. Este debufo no se puede eliminar ni traspasar, ni tampoco se puede reducir su duración. Luego iguala los niveles de HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. También aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Centinela Eterno [P]

Fórmula: TRG_DSTR_HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Al comienzo del turno de este Campeón, restaura por completo sus MÁX HP destruidos. Cuando es atacado, destruye el 20 % del daño recibido de MÁX HP del atacante (se acumula hasta el 50 %).