Altan vs Corvis el Corruptor

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Altan Bárbaros Magia Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Corvis el Corruptor Orden Sagrada Magia Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Altan 60 6 20145 837 1398 102 15 57 50 0
Corvis el Corruptor 60 6 19155 -990 903 +66 1398 99 -3 15 50 -7 40 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Altan

Golpe Abrasador

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Muro de Llamas

Fórmula: 5.6*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. Aplica un bufo de [Escudo] del 20 % de su MÁX HP a todos los aliados durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Reanimación Fiera [P]

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Revive a un aliado al azar con el 30 % de HP cada vez que este Campeón mate a un enemigo. Reinicia el Tiempo de Reutilización de las Habilidades de este Campeón si mata a un enemigo y todos los aliados están vivos.
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Corvis el Corruptor

Proceso Reductivo

Fórmula: 3.1*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Milagro Médico

Fórmula: 1.9*DEF
Fórmula: 1.9*DEF
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer ataque aumenta 1 turno la duración de todos los debufos enemigos. El segundo ataque aumenta 1 turno la duración de todos los bufos aliados.
Reutilización: 4

Investigación de Campo

Fórmula: 2*DEF
Fórmula: 2*DEF
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos. Después de atacar, aplica un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] a los enemigos que tienen al menos 2 debufos de [Veneno].
Reutilización: 5

Brebaje Curioso [P]

Fórmula: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Reduce el daño que hacen los enemigos que tienen debufos de [Veneno] (5 % menos de daño por debufo de [Veneno], se acumula hasta el 25 %).