Andryssia vs Gólem de Púas

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Andryssia Altos Elfos Vacío Defensa Épico -
Gólem de Púas Vigías Silvanos Vacío Defensa Épico Resistencia 40
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Andryssia 60 6 18330 793 1288 102 15 50 30 15
Gólem de Púas 60 6 17835 -495 727 -66 1387 +99 98 -4 15 50 45 +15 0 -15

Comparación de habilidades

Andryssia

Cachiporra Censuradora

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Reducir D. CRIT] durante 2 turnos.

Prisión Mental

Fórmula: 5.7*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno si el objetivo no tiene ningún bufo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos si el objetivo tiene algún bufo.
Reutilización: 4

Justicia Puntiaguda

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de reducir 2 turnos la duración de todos sus bufos. Alarga 1 turno la duración de todos los bufos de [Aumentar DEF] de todos los aliados.
Reutilización: 4

Corazón Fuerte [P]

Al comienzo de cada turno aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] durante 2 turnos al aliado con menos MÁX HP. No se aplicará a este Campeón. También aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5
Gólem de Púas

Cuchillas de Enredadera

Fórmula: 1.7*DEF
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos.

Rostro Aterrador

Fórmula: 1.9*DEF
Fórmula: 1.9*DEF
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Unido a la Corrupción

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Contraataque] y un bufo de 50 % de [Aumentar RES] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Sustento Oscuro [P]

Fórmula: 0.5*DEF
Cura a este Campeón antes de que use una habilidad para hacer daño. La magnitud de la cura es proporcional a DEF de este Campeón.