Angar vs Artak

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Angar Orcos Vacío HP Legendario
Artak Orcos Magia HP Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Angar 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Artak 60 6 22140 +165 936 +110 1167 -121 100 +2 15 63 +13 30 -15 10

Comparación de habilidades

Angar

Exacerbar

Fórmula: 0.12*HP
Fórmula: 0.12*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ataca 1 vez más si el enemigo tiene un debufo de [Incitar].

Enfurecer

Fórmula: 0.27*HP
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Incitar] durante 1 turno. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 2 turnos en vez de 1 turno. Luego aplica un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Bravado [P]

Fórmula: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Si un enemigo con un debufo de [Incitar] ataca a este Campeón, tiene un 40 % de probabilidad de reemplazarlo con otro debufo de [Incitar] durante 1 turno. También tiene un 90 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 1 turno a cualquier enemigo que tenga un debufo de [Incitar] y ataque a un aliado. Cada ataque recibido reduce un 5 % el daño recibido (hasta un 30 % en una ronda).
-
Artak

Hoja del Caos

Fórmula: 0.1*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 35 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Quemar HP] de cada objetivo.

Perros de Guerra

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Puriquema

Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Restaura un 10 % de MÁX HP destruidos de este Campeón por cada debufo de [Quemar HP] que aplica esta habilidad. Cura a este Campeón el 5 % de su MÁX HP por cada debufo de [Quemar HP] que haya bloqueado o resistido el grupo enemigo.
Reutilización: 4

Sangre Hirviente [P]

Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_CRD
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_DEF
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Siempre que se activa un debufo de [Quemar HP], destruye un 5 % de MÁX HP de este Campeón. Se acumula hasta el 50 %. Este Campeón hace un 1 % más de DAÑO y obtiene +1 % de D. CRIT y DEF por cada 1 % de MÁX HP destruido. Este Campeón también obtiene +2 VEL y RES por cada 1 % de MÁX HP destruido.