Aphidus el Hivelord vs Nais, Ladrón Sombra

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Aphidus el Hivelord Elfos Oscuros Magia Ataque Mítico Ataque 35%
Lugar: Todas las batallas
Nais, Ladrón Sombra Vigías Silvanos Magia Ataque Mítico HP 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Aphidus el Hivelord 60 6 17010 1586 1134 103 15 63 30 20
Nais, Ladrón Sombra 60 6 19980 +2970 1663 +77 859 -275 105 +2 15 63 30 0 -20

Comparación de habilidades

Aphidus el Hivelord

Corte Pulsante

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno.

Aguijones Umbrales

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.5
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos. Ignora el 25 % de DEF del objetivo si no tiene un debufo de [Quemar HP]. Ignora el 50 % de DEF del objetivo si tiene un debufo de [Quemar HP]. Luego aumenta 1 turno la duración de todos los debufos enemigos.
Reutilización: 3

Horda de Chinches

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Ataca a todos los enemigos. El daño aumenta un 25 % contra objetivos que tienen algún debufo. Activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. Si un enemigo no tiene ningún debufo de [Quemar HP], le aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Quemacarne [P]

Fórmula: 0.03*REL_TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*(EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Cada vez que este Campeón aplica un debufo de [Quemar HP], reduce DEF del objetivo un 3 % (se acumula hasta el 30 %). Por cada debufo de [Quemar HP] del grupo enemigo, este Campeón tiene +10 % D. CRIT (se acumula hasta el 100 %). Siempre que se activa un debufo de [Quemar HP] en un enemigo, este Campeón obtiene +5 % ATK (se acumula hasta el 50 %). Se reinicia cada Ronda.
-
Nais, Ladrón Sombra

Rompetodo

Fórmula: 0.26*HP+1.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Escudo], [Inmortal] y [Bloquear Daño].

Andanada Plumanegra

Fórmula: 0.3*HP+1.85*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Este ataque no activa contraataques e ignora bufos de [Escudo]. También roba el 20 % de la Barra de Turno de cada enemigo. Los enemigos que tienen más del 50 % de Barra de Turno no pueden resistir este efecto.
Reutilización: 4

Presagio de Ladrón

Fórmula: (!targetIsBoss*(0.47*HP+2.5*ATK))+(targetIsBoss*(0.94*HP+5*ATK))
Fórmula: 0.1*TRG_B_ATK
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.1*TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*TRG_B_SPD
Fórmula: 0.1*TRG_B_RES
Fórmula: 0.1*TRG_B_ACC
Fórmula: 0.1*TRG_B_HP
Ataca a 1 enemigo. Hace el doble de daño a Jefes. Destruye un 10 % de MÁX HP del objetivo y reduce un 10 % su ATK, DEF, VEL, RES y PUNT la primera vez que este Campeón usa esta habilidad contra dicho objetivo. Este efecto no funciona contra Jefes. Este Campeón obtiene +10 % MÁX HP, ATK, DEF, VEL, RES y PUNT cada vez que reduce los atributos de un enemigo con esta habilidad. Por último, aplica un debufo de [Bloquear Revivir] si esta habilidad mata al objetivo.
Reutilización: 3

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Skill 88406 name

Fórmula: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_SPD*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_RES*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_ACC*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000004 description

Salvador Reluciente [P]

Fórmula: DMG_MUL*((1-REL_TRG_HP_PERC)/2)
Fórmula: 1
+5 % de daño por cada 10 % de HP que ha perdido el objetivo. También evita que este Campeón muera y le mantiene con vida con 1 HP al sufrir daño letal, y luego lo transforma en su Forma Alternativa.
Reutilización: 4