Aria la Esperanza Áurea vs Arquera R. Nergigante

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Aria la Esperanza Áurea Argonitas Espíritu Defensa Legendario Velocidad 25%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Espíritu
Arquera R. Nergigante Bárbaros Espíritu Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Mazmorras

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Aria la Esperanza Áurea 60 6 18000 760 1619 110 15 50 30 20
Arquera R. Nergigante 60 6 18990 +990 848 +88 1465 -154 101 -9 15 50 40 +10 20

Comparación de habilidades

Aria la Esperanza Áurea

Gloria Abrasadora

Fórmula: 3.3*DEF
Fórmula: relationTargetId
Fórmula: 0
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos. [Efecto Pasivo] Activa esta habilidad cuando sus HP bajan del 50 %. El debufo de 100 % de [Curación Reducida] no se puede eliminar, resistir ni bloquear cuando esta habilidad se activa de esta forma. Una vez por turno. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.

Bendiciones Serenas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de traspasar todos los debufos de todos los aliados a todos los enemigos. Aplica un bufo de 25 % de [Fortificar] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Avatar de Victoria

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de robar todos los bufos de todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno y un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Éxito Seguro [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Antes del comienzo de cada turno, reduce un 5 % la Barra de Turno de todos los enemigos. No funciona contra Jefes y sus esbirros. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Los efectos enemigos de Ignorar DEF se reducen un 50 % al usarse contra este Campeón.
Arquera R. Nergigante

Tiro Cargado

Fórmula: 3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a este Campeón durante 2 turnos.

Tiro Giratorio

Fórmula: 3.1*DEF
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Si el objetivo es un Jefe, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También reduce un 20 % las Barras de Turno de los enemigos que tienen un debufo de [Aturdir] aplicado por esta habilidad. Si esta habilidad aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL], llena un 10 % las Barras de Turno de todos los aliados en vez de lo anterior.
Reutilización: 4

Tiro Rápido

Fórmula: 3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos y un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Si el objetivo es un Jefe, aplica un debufo de [Maleficio] durante 3 turnos y un debufo de [Incitar] durante 2 turnos en lugar de lo anterior.
Reutilización: 4

Ambición Nergigante [P]

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Cura a todos los aliados un 10 % de su MÁX HP al atacar a enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Aumenta un 5 % DEF de este Campeón cada vez que este Campeón es atacado por un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio] (se acumula hasta un 30 %).