Aria la Esperanza Áurea vs Owein Llamainvernal

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Aria la Esperanza Áurea Argonitas Espíritu Defensa Legendario Velocidad 25%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Espíritu
Owein Llamainvernal Vigías Silvanos Espíritu Defensa Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Aria la Esperanza Áurea 60 6 18000 760 1619 110 15 50 30 20
Owein Llamainvernal 60 6 18165 +165 804 +44 1564 -55 105 -5 15 50 50 +20 0 -20

Comparación de habilidades

Aria la Esperanza Áurea

Gloria Abrasadora

Fórmula: 3.3*DEF
Fórmula: relationTargetId
Fórmula: 0
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos. [Efecto Pasivo] Activa esta habilidad cuando sus HP bajan del 50 %. El debufo de 100 % de [Curación Reducida] no se puede eliminar, resistir ni bloquear cuando esta habilidad se activa de esta forma. Una vez por turno. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.

Bendiciones Serenas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de traspasar todos los debufos de todos los aliados a todos los enemigos. Aplica un bufo de 25 % de [Fortificar] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Avatar de Victoria

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de robar todos los bufos de todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno y un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Éxito Seguro [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Antes del comienzo de cada turno, reduce un 5 % la Barra de Turno de todos los enemigos. No funciona contra Jefes y sus esbirros. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Los efectos enemigos de Ignorar DEF se reducen un 50 % al usarse contra este Campeón.
Owein Llamainvernal

Guarda del Final del Verano

Fórmula: 1.3*DEF
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de eliminar cualquier bufo de [Escudo] y [Escudo de Magma], además de otro bufo aleatorio de cada enemigo. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Escudo] o [Escudo de Magma].

Don de la Guardia de Ascuas

Fórmula: 4*DEF
Iguala los niveles de HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. Cura a todos los aliados. La magnitud de la cura es proporcional a DEF de este Campeón. También aplica un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 2 turnos. Los aliados con los HP al máximo reciben un bufo protegido de [Reflejar Daño] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Siempreardiente

[Efecto Activo] Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón. [Efecto Pasivo] Cuando venza un bufo de [Escudo] de un aliado o sea eliminado por daño o cualquier otro efecto, aplica un bufo de [Escudo de Magma] a dicho aliado durante 1 turno. La magnitud del [Escudo de Magma] es proporcional a DEF de este Campeón. Una vez por turno. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 5

Llama Invernal [P]

Fórmula: -0.25*CALCULATED_DMG
Fórmula: -0.5*CALCULATED_DMG
Fórmula: CALCULATED_DMG*0.25
Fórmula: CALCULATED_DMG*0.5
Reduce un 25 % el daño que recibe este Campeón. La reducción pasa a ser del 50 % si este Campeón tiene un bufo de [Escudo] o [Escudo de Magma]. La cantidad de daño reducida de esta forma se refleja a todos los enemigos. Cuando este Campeón o un aliado maten a un enemigo con el daño de bufos de [Reflejar Daño], efectos pasivos de Reflejar Daño o un bufo de [Escudo de Magma], les aplica un bufo de [Inmortal] durante 1 turno. Una vez por aliado y turno. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.