Arix vs Artak

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Arix Aparecidos Magia HP Legendario
Artak Orcos Magia HP Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Arix 60 6 22965 881 1167 99 15 63 30 15
Artak 60 6 22140 -825 936 +55 1167 100 +1 15 63 30 10 -5

Comparación de habilidades

Arix

Artes Mortales

Fórmula: 0.22*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 25 % de probabilidad de eliminar 1 bufo aleatorio de cada objetivo.

Maldición de Púas

Fórmula: 0.35*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Traspasa un debufo al azar de este Campeón a los objetivos que reciban un debufo de [Aturdir] de esta habilidad.
Reutilización: 4

Guía Retorcida

Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados, excepto a este Campeón, durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Cínica [P]

Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que un aliado hace un crítico. Cura a este Campeón el 5 % de su MÁX HP siempre que un enemigo hace un crítico.
Artak

Hoja del Caos

Fórmula: 0.1*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 35 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Quemar HP] de cada objetivo.

Perros de Guerra

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Puriquema

Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Restaura un 10 % de MÁX HP destruidos de este Campeón por cada debufo de [Quemar HP] que aplica esta habilidad. Cura a este Campeón el 5 % de su MÁX HP por cada debufo de [Quemar HP] que haya bloqueado o resistido el grupo enemigo.
Reutilización: 4

Sangre Hirviente [P]

Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_CRD
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_DEF
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Siempre que se activa un debufo de [Quemar HP], destruye un 5 % de MÁX HP de este Campeón. Se acumula hasta el 50 %. Este Campeón hace un 1 % más de DAÑO y obtiene +1 % de D. CRIT y DEF por cada 1 % de MÁX HP destruido. Este Campeón también obtiene +2 VEL y RES por cada 1 % de MÁX HP destruido.