Arquera de Acero vs Loneblade Riab

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Arquera de Acero Elfos Oscuros Fuerza Ataque Raro Ataque 17%
Lugar: Criptas
Loneblade Riab Vigías Silvanos Fuerza Ataque Raro -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Arquera de Acero 60 6 12720 1365 815 100 15 57 30 0
Loneblade Riab 60 6 12060 -660 1299 -66 925 +110 96 -4 15 57 30 0

Comparación de habilidades

Arquera de Acero

Flechas que Amarran

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos.

Emoción de la Caza

Fórmula: 2.7*ATK
Fórmula: DEALT_DMG*0.5
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada crítico cura a este Campeón el 50 % del daño hecho.
Reutilización: 4

Caza Mayor

Fórmula: 0.02*TRG_HP+3*ATK
Ataca a todos los enemigos. El daño aumenta según MÁX HP del enemigo.
Reutilización: 7
Loneblade Riab

Espejismo de Espadas

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada crítico llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón.

Tormenta de Dagas

Fórmula: 2.9*ATK
Fórmula: 2.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Antes de atacar aplica un bufo de 15 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. El primer ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 15 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Asesino Despiadado [P]

Fórmula: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Cada ataque de este Campeón hace un 5 % de daño adicional si el objetivo tiene un debufo de [Reducir DEF] o [Debilitar]. Hace un 10 % de daño adicional si el objetivo tiene un debufo de [Reducir DEF] y de [Debilitar].