Artak vs Jefe de Manada Shy'ek

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Artak Orcos Magia HP Legendario -
Jefe de Manada Shy'ek Orcos Fuerza HP Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Artak 60 6 22140 936 1167 100 15 63 30 10
Jefe de Manada Shy'ek 60 6 22305 +165 870 -66 1222 +55 98 -2 15 50 -13 50 +20 10

Comparación de habilidades

Artak

Hoja del Caos

Fórmula: 0.1*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 35 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Quemar HP] de cada objetivo.

Perros de Guerra

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Puriquema

Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Restaura un 10 % de MÁX HP destruidos de este Campeón por cada debufo de [Quemar HP] que aplica esta habilidad. Cura a este Campeón el 5 % de su MÁX HP por cada debufo de [Quemar HP] que haya bloqueado o resistido el grupo enemigo.
Reutilización: 4

Sangre Hirviente [P]

Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_CRD
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_DEF
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Siempre que se activa un debufo de [Quemar HP], destruye un 5 % de MÁX HP de este Campeón. Se acumula hasta el 50 %. Este Campeón hace un 1 % más de DAÑO y obtiene +1 % de D. CRIT y DEF por cada 1 % de MÁX HP destruido. Este Campeón también obtiene +2 VEL y RES por cada 1 % de MÁX HP destruido.
Jefe de Manada Shy'ek

Orden de Matar

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Luego se junta con cualquier Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida y Kro'khad Rajacuellos aliado, para atacar. Los aliados que se unan al ataque usarán su habilidad base.

Manada Alfa

Fórmula: 0.5*HP
Elimina todos los debufos de este Campeón y le cura el 50 % de su MÁX HP. Luego aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual a la curación sobrante. El bufo de [Escudo] no se puede eliminar, robar ni traspasar si hay al menos un Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida o Kro'khad Rajacuellos en el mismo grupo. Por último, aplica un bufo de [Burlón] y un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a este Campeón durante 2 turnos. Estos bufos no se pueden eliminar, robar ni traspasar si hay al menos un Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida o Kro'khad Rajacuellos en el mismo grupo.
Reutilización: 5

Aullido de Sangre

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si hay al menos un Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida o Kro'khad Rajacuellos en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Cazamos como uno solo [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Al ser atacado, aplica un debufo de [Maleficio] al atacante durante 1 turno. Los aliados que ataquen a un enemigo que tenga un debufo de [Maleficio] aplicado por este Campeón hacen un 20 % más de daño. Cuando este Campeón es atacado, todos los Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida y Kro'khad Rajacuellos aliados contraatacan.