Astralith vs Cleopterix

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Astralith Elfos Oscuros Espíritu Ataque Legendario Velocidad 28%
Lugar: Arena
Cleopterix Cambiapieles Espíritu Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Astralith 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Cleopterix 60 6 14535 -2640 1531 +44 1079 +132 102 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Astralith

Asaltar al Líder

Fórmula: ATK*3.6
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Ataca a 1 enemigo. Llena un 15 % la Barra de Turno de un aliado aleatorio. Llena un 15 % más la Barra de Turno de todos los aliados si este ataque es crítico.

Corazón Podrido

Fórmula: ATK*5.6
Ataca a 1 enemigo. Pone dos debufos de [Bomba] con una cuenta atrás de 1 turno. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 5

Juicio

Fórmula: MAX_STAMINA*10
[Efecto Activo] Intercambia los niveles de HP restantes con un enemigo objetivo y luego ataca con la Habilidad base. No se puede usar contra un jefe. [Efecto Pasivo] Obtén un Turno Adicional y reduce en 3 turnos el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si los HP de este Campeón bajan del 20 % al ser atacado.
Reutilización: 7
-
Cleopterix

Picado de Muerte

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. La probabilidad es del 50 % si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio]. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno si este ataque mata a un enemigo que tenga un debufo de [Maleficio].

Andanada de Plumas

Fórmula: 4.5*ATK
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos a objetivos que tengan un debufo de [Maleficio].
Reutilización: 4

Castigo del Cielo

Fórmula: 4.7*ATK
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 3 turnos. Si el enemigo ya tiene un debufo de [Maleficio], en lugar de lo anterior, tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno.
Reutilización: 5

Contraorden [P]

Contraataca con la habilidad base siempre que este Campeón pierda al menos el 30 % de HP en un solo turno. Siempre contraataca cuando este Campeón es atacado si hay al menos 2 aliados muertos.