Astralith vs Ezio Auditore

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Astralith Elfos Oscuros Espíritu Ataque Legendario Velocidad 28%
Lugar: Arena
Ezio Auditore Orden Sagrada Espíritu Ataque Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Astralith 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Ezio Auditore 60 6 16020 -1155 1498 +11 1013 +66 99 -3 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Astralith

Asaltar al Líder

Fórmula: ATK*3.6
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Ataca a 1 enemigo. Llena un 15 % la Barra de Turno de un aliado aleatorio. Llena un 15 % más la Barra de Turno de todos los aliados si este ataque es crítico.

Corazón Podrido

Fórmula: ATK*5.6
Ataca a 1 enemigo. Pone dos debufos de [Bomba] con una cuenta atrás de 1 turno. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 5

Juicio

Fórmula: MAX_STAMINA*10
[Efecto Activo] Intercambia los niveles de HP restantes con un enemigo objetivo y luego ataca con la Habilidad base. No se puede usar contra un jefe. [Efecto Pasivo] Obtén un Turno Adicional y reduce en 3 turnos el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si los HP de este Campeón bajan del 20 % al ser atacado.
Reutilización: 7
- -
Ezio Auditore

Picado del Águila

Fórmula: 4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].

Diseño de Da Vinci

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] a todos los enemigos durante 2 turnos. Estos debufos no se pueden resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Activa inmediatamente todos los debufos de [Veneno] de todos los enemigos que tienen al menos 4 debufos. Si hay algún enemigo con un bufo de [Piel de Piedra], en lugar de lo anterior tiene un 75 % de probabilidad de aplicar 2 debufos de [Bomba] que explotarán en 2 turnos. Estos debufos no se pueden resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Si todos los enemigos tienen un bufo de [Piel de Piedra], reduce 1 turno la cuenta atrás de todos los debufos de [Bomba].
Reutilización: 4

Arma Oculta

Fórmula: 5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, roba todos los bufos del objetivo. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Ignora el 35 % de DEF del objetivo y bufos de [Escudo] y [Fortalecer].
Reutilización: 4

Todo está permitido [P]

Fórmula: 2*ATK
Si los HP de un enemigo bajan del 25 % después de recibir daño de un Asesino, dicho enemigo recibe daño adicional proporcional a ATK de este Campeón. Este daño adicional ignora 100 % de DEF y no puede ser crítico.

Sincronización Completa [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al inicio de cada Ronda. Si este Campeón va a recibir daño superior al 50 % de su MÁX HP, tiene un 35 % de probabilidad de reducir el daño recibido a 0. Cuando este Campeón es atacado, también tiene un 35 % de probabilidad de Contraatacar.