Astralith vs Gato de Cheshire

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Astralith Elfos Oscuros Espíritu Ataque Legendario Velocidad 28%
Lugar: Arena
Gato de Cheshire Engendros Espíritu Ataque Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Astralith 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Gato de Cheshire 60 6 15360 -1815 1520 +33 1035 +88 101 -1 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Astralith

Asaltar al Líder

Fórmula: ATK*3.6
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Ataca a 1 enemigo. Llena un 15 % la Barra de Turno de un aliado aleatorio. Llena un 15 % más la Barra de Turno de todos los aliados si este ataque es crítico.

Corazón Podrido

Fórmula: ATK*5.6
Ataca a 1 enemigo. Pone dos debufos de [Bomba] con una cuenta atrás de 1 turno. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 5

Juicio

Fórmula: MAX_STAMINA*10
[Efecto Activo] Intercambia los niveles de HP restantes con un enemigo objetivo y luego ataca con la Habilidad base. No se puede usar contra un jefe. [Efecto Pasivo] Obtén un Turno Adicional y reduce en 3 turnos el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si los HP de este Campeón bajan del 20 % al ser atacado.
Reutilización: 7
- -
Gato de Cheshire

Garra de Fase

Fórmula: ATK*(1+SPD/100)
Fórmula: ATK*(1+SPD/100)
Ataca a 1 enemigo. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], ataca a todos los enemigos en lugar de a 1. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno.

Frenesí Felino

Fórmula: ATK*(0.5*SPD/100)
Fórmula: 0.01*REL_TRG_B_SPD
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque reduce un 1 % VEL de un enemigo (se acumula hasta el 10 %). Este efecto no funciona contra Jefes. Cada ataque aumenta un 1 % VEL de este Campeón (se acumula hasta el 10 %). Si esta habilidad mata a un enemigo, aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón a este Campeón y al aliado con menos Barra de Turno durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Espiral Sonriente

Fórmula: ATK*(1+SPD/100)
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de [Velo Perfecto] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 6

Skill 95005 name

Fórmula: 0.01*B_SPD*HeroCounterWithId(1)
Skill 8000628 description

Sonrisa de Sombra [P]

Fórmula: 0.3*BaseChangeStaminaMultiplier
Fórmula: -0.15
Fórmula: 0.15*DMG_MUL
Fórmula: -DEALT_DMG
[Efecto Pasivo] Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aumenta un 30 % la eficacia de los efectos de llenar Barras de Turno. Además, si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], los ataques de este Campeón ignoran 15 % de DEF y hacen +15 % de daño. [Efecto Activo] Siempre que este Campeón vaya a recibir un ataque que le bajaría del 20 % de HP, bloquea el daño entrante y aplica un bufo de [Bloquear Daño] y un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 3