Astralith vs Varl el Destructor

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Astralith Elfos Oscuros Espíritu Ataque Legendario Velocidad 28%
Lugar: Arena
Varl el Destructor Orcos Espíritu Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Astralith 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Varl el Destructor 60 6 15030 -2145 1476 -11 1101 +154 98 -4 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Astralith

Asaltar al Líder

Fórmula: ATK*3.6
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Ataca a 1 enemigo. Llena un 15 % la Barra de Turno de un aliado aleatorio. Llena un 15 % más la Barra de Turno de todos los aliados si este ataque es crítico.

Corazón Podrido

Fórmula: ATK*5.6
Ataca a 1 enemigo. Pone dos debufos de [Bomba] con una cuenta atrás de 1 turno. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 5

Juicio

Fórmula: MAX_STAMINA*10
[Efecto Activo] Intercambia los niveles de HP restantes con un enemigo objetivo y luego ataca con la Habilidad base. No se puede usar contra un jefe. [Efecto Pasivo] Obtén un Turno Adicional y reduce en 3 turnos el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si los HP de este Campeón bajan del 20 % al ser atacado.
Reutilización: 7
-
Varl el Destructor

Sangría Devastadora

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 30 % del daño hecho.

Asolar

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. También aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos a todos los enemigos a los que les haya aplicado un debufo de [Debilitar].
Reutilización: 4

Torrente de Calamidad

Fórmula: 5.6*ATK
Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Ignora 30 % de DEF. Destruye MÁX HP del objetivo (50 % del daño hecho). Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Asesinato en Masa [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Este Campeón obtiene +10 % ATK cada vez que usa una Habilidad Activa (se acumula hasta el 100 %). Se reinicia cada ronda.