Astralon vs Crohnam

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Astralon Orden Sagrada Magia Ataque Legendario -
Crohnam Bárbaros Magia Ataque Legendario Puntería 50
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Astralon 60 6 16845 1619 837 102 15 63 30 0
Crohnam 60 6 15195 -1650 1564 -55 1002 +165 101 -1 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Astralon

Atador del Infierno

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. La Condesa Lix se unirá al ataque si están en el mismo grupo. La Condesa Lix usará su habilidad base. La Condesa Lix no se unirá a este ataque si esta habilidad se usa al contraatacar o al unirse al ataque de otro Campeón.

Inmanencia Divina

Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: 0.4*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Aumentar DEF], [Fortalecer] y [Protección de Aliado]. Revive a un aliado al azar con el 40 % de HP y le aplica un [Escudo] del 20 % de MÁX HP de dicho aliado durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo. También aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 20 % de su MÁX HP durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Luz de Santidad

Fórmula: 4*ATK
Elimina todos los bufos de objetivos que tienen un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] a los enemigos a los que ha eliminado un debufo de [Velo] o [Velo Perfecto] y ataca a todos los enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno.
Reutilización: 5

Emisario [P]

Fórmula: 0.03*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Llena un 3 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que un aliado es atacado. Reduce un 25 % el daño recibido si el atacante tiene menos ATK que este Campeón.
Crohnam

Espadas de Djinn

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 30 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de 1 debufo al azar del objetivo. Si Djamarsa está en el mismo grupo, cada ataque también aumenta 1 turno la duración de cualquier debufo de [Quemar HP] del objetivo.

Deleite del Berserker

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 3 veces al azar. Cada ataque tiene un 80 % de probabilidad de activar inmediatamente cualquier debufo de [Quemar HP] del objetivo. Cura a este Campeón el 10 % de su MÁX HP por cada debufo de [Quemar HP] que activa esta habilidad.
Reutilización: 4

Céfiro Llameante

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón por cada debufo de [Quemar HP] que aplica esta habilidad.
Reutilización: 4

Ira Latente [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Cada 10 veces que los Campeones enemigos o aliados usan Habilidades Activas, este Campeón activa inmediatamente la habilidad Deleite del Berserker. Esto sucede cada 5 veces en lugar de cada 10 si Djamarsa está en el mismo grupo. [Efecto Activo] Si Djamarsa está en el mismo grupo, al morir revive a este Campeón con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno.
Reutilización: 4