Astralon vs Hurndig

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Astralon Orden Sagrada Magia Ataque Legendario
Hurndig Enanos Magia Ataque Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Astralon 60 6 16845 1619 837 102 15 63 30 0
Hurndig 60 6 16020 -825 1409 -210 1101 +264 98 -4 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Astralon

Atador del Infierno

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. La Condesa Lix se unirá al ataque si están en el mismo grupo. La Condesa Lix usará su habilidad base. La Condesa Lix no se unirá a este ataque si esta habilidad se usa al contraatacar o al unirse al ataque de otro Campeón.

Inmanencia Divina

Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: 0.4*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Aumentar DEF], [Fortalecer] y [Protección de Aliado]. Revive a un aliado al azar con el 40 % de HP y le aplica un [Escudo] del 20 % de MÁX HP de dicho aliado durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo. También aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 20 % de su MÁX HP durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Luz de Santidad

Fórmula: 4*ATK
Elimina todos los bufos de objetivos que tienen un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] a los enemigos a los que ha eliminado un debufo de [Velo] o [Velo Perfecto] y ataca a todos los enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno.
Reutilización: 5

Emisario [P]

Fórmula: 0.03*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Llena un 3 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que un aliado es atacado. Reduce un 25 % el daño recibido si el atacante tiene menos ATK que este Campeón.
Hurndig

Lujuria Letal

Fórmula: 4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Obtén un Turno Adicional y reduce 2 turnos el Tiempo de Reutilización de la Habilidad Golpe de Estasis si este ataque mata a un enemigo.

Tempestad Arcana

Fórmula: 4.4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Golpe de Estasis

Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: 4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Vacía completamente la Barra de Turno del objetivo. También ataca al resto de enemigos si el primer ataque es crítico. Este ataque de área tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. También aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos después de atacar a los enemigos cuya Barra de Turno esté por debajo del 30 %.
Reutilización: 6

Contener [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que es atacado. Una vez por ataque. También llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que muere un aliado.