Astralon vs Thor Faehammer

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Astralon Orden Sagrada Magia Ataque Legendario -
Thor Faehammer Bárbaros Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Astralon 60 6 16845 1619 837 102 15 63 30 0
Thor Faehammer 60 6 15690 -1155 1553 -66 980 +143 105 +3 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Astralon

Atador del Infierno

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. La Condesa Lix se unirá al ataque si están en el mismo grupo. La Condesa Lix usará su habilidad base. La Condesa Lix no se unirá a este ataque si esta habilidad se usa al contraatacar o al unirse al ataque de otro Campeón.

Inmanencia Divina

Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: 0.4*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Aumentar DEF], [Fortalecer] y [Protección de Aliado]. Revive a un aliado al azar con el 40 % de HP y le aplica un [Escudo] del 20 % de MÁX HP de dicho aliado durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo. También aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 20 % de su MÁX HP durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Luz de Santidad

Fórmula: 4*ATK
Elimina todos los bufos de objetivos que tienen un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] a los enemigos a los que ha eliminado un debufo de [Velo] o [Velo Perfecto] y ataca a todos los enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno.
Reutilización: 5

Emisario [P]

Fórmula: 0.03*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Llena un 3 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que un aliado es atacado. Reduce un 25 % el daño recibido si el atacante tiene menos ATK que este Campeón.
-
Thor Faehammer

Ira de Mjolnir

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 20 % de probabilidad de repetir el ataque. Cada ataque reduce un 10 % la Barra de Turno del objetivo.

Rebote Fulminante

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: DMG_MUL*0.25*RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN
Ataca a todos los enemigos. Primero al enemigo seleccionado inicialmente y luego al resto de enemigos en orden aleatorio. Cada ataque después del primero hace un 25 % más de daño que el anterior (se acumula hasta el 100 %). Ignora bufos de [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Este efecto no funciona contra Jefes.
Reutilización: 4

Martillo del Cielo

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.1*REL_TRG_B_RES
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. Tiene un 75 % de reducir permanentemente un 10 % RES de cada enemigo (se acumula hasta el 50 %). También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Ruptura del Cielo [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 7000004 description

Ruptura del Cielo [P]

Fórmula: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0
Cada vez que este Campeón hace daño, aumenta en 1 el contador de Trueno (se acumula hasta 10). Cada punto del contador de Trueno aumenta un 3 % el daño que hace este Campeón (se acumula hasta el 30 %). Cuando el contador de Trueno llega a 10, ataca a todos los enemigos y aplica un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Después del ataque, el contador de Trueno se reinicia a 0.