Astralon vs Wallmaster Othorion

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Astralon Orden Sagrada Magia Ataque Legendario -
Wallmaster Othorion Altos Elfos Magia Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Astralon 60 6 16845 1619 837 102 15 63 30 0
Wallmaster Othorion 60 6 15690 -1155 1454 -165 1079 +242 100 -2 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Astralon

Atador del Infierno

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. La Condesa Lix se unirá al ataque si están en el mismo grupo. La Condesa Lix usará su habilidad base. La Condesa Lix no se unirá a este ataque si esta habilidad se usa al contraatacar o al unirse al ataque de otro Campeón.

Inmanencia Divina

Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: 0.4*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Aumentar DEF], [Fortalecer] y [Protección de Aliado]. Revive a un aliado al azar con el 40 % de HP y le aplica un [Escudo] del 20 % de MÁX HP de dicho aliado durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo. También aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 20 % de su MÁX HP durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Luz de Santidad

Fórmula: 4*ATK
Elimina todos los bufos de objetivos que tienen un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] a los enemigos a los que ha eliminado un debufo de [Velo] o [Velo Perfecto] y ataca a todos los enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno.
Reutilización: 5

Emisario [P]

Fórmula: 0.03*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Llena un 3 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que un aliado es atacado. Reduce un 25 % el daño recibido si el atacante tiene menos ATK que este Campeón.
Wallmaster Othorion

Flecha Caída del Cielo

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Ataca a todos los enemigos. Este ataque no activa Contraataques. Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón por cada enemigo que esté vivo después del ataque.

Disparo de Halcón

Fórmula: 1.5*ATK+0.035*TRG_HP
Fórmula: 1.5*ATK+0.035*TRG_HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón por cada enemigo que esté vivo después del ataque.
Reutilización: 4

Marcado para Siempre

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK], un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 3 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Nadie es imbatible [P]

Fórmula: 0.2*B_HP*(KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE+BeheadedHydrasWholeBattleByProducer)
Aumenta un 20 % MÁX HP de este Campeón por cada enemigo que mata o cada Cabeza de Hidra que decapita (se acumula hasta 50 000).