Ba Satha vs Artak

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Ba Satha Hombres Lagarto Magia HP Legendario HP 31%
Lugar: Todas las batallas
Artak Orcos Magia HP Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ba Satha 60 6 20310 837 1387 101 15 50 50 10
Artak 60 6 22140 +1830 936 +99 1167 -220 100 -1 15 63 +13 30 -20 10

Comparación de habilidades

Ba Satha

Giro de Muerte

Fórmula: 0.24*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Bendición de la Bestia

Aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] y un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Escudo] durante 2 turnos del 25 % de HP de este Campeón a los aliados que tienen un debufo de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir] o [Aturdir].
Reutilización: 4

Alzamiento Impactante

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno y reducir un 30 % la Barra de Turno de cada enemigo.
Reutilización: 5

Guarda Almas [P]

Siempre que un enemigo es reanimado, tiene un 75 % de probabilidad de aplicarle un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.
Reutilización: 1
Artak

Hoja del Caos

Fórmula: 0.1*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 35 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Quemar HP] de cada objetivo.

Perros de Guerra

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Puriquema

Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Restaura un 10 % de MÁX HP destruidos de este Campeón por cada debufo de [Quemar HP] que aplica esta habilidad. Cura a este Campeón el 5 % de su MÁX HP por cada debufo de [Quemar HP] que haya bloqueado o resistido el grupo enemigo.
Reutilización: 4

Sangre Hirviente [P]

Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_CRD
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_DEF
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Siempre que se activa un debufo de [Quemar HP], destruye un 5 % de MÁX HP de este Campeón. Se acumula hasta el 50 %. Este Campeón hace un 1 % más de DAÑO y obtiene +1 % de D. CRIT y DEF por cada 1 % de MÁX HP destruido. Este Campeón también obtiene +2 VEL y RES por cada 1 % de MÁX HP destruido.