Baerdal Fellhammer vs Skraank

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Baerdal Fellhammer Enanos Vacío Ataque Épico Ataque 32%
Lugar: Mazmorras
Skraank Tribus de Ogretes Vacío Ataque Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Baerdal Fellhammer 60 6 16185 1398 826 94 15 60 60 0
Skraank 60 6 13710 -2475 1421 +23 969 +143 100 +6 15 60 30 -30 0

Comparación de habilidades

Baerdal Fellhammer

Hacha Embrujada

Fórmula: 2.1*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos.

Protección de Fey

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos si el objetivo tiene un debufo de [Curación Reducida]. Aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón durante 3 turnos del 30 % del daño hecho.
Reutilización: 4

Paranoia [P]

Aplica un bufo de [Contraataque] durante 1 turno a este Campeón al comienzo de cada ronda. Aplica un bufo de [Contraataque] durante 1 turno a este Campeón al final de su turno.
-
Skraank

Revolotear en el Caos

Fórmula: 3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. La probabilidad aumenta al 75 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Cenar en la Sangre

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 0.15*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada crítico cura a este Campeón el 15 % de su MÁX HP. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].
Reutilización: 4

Desatar Destrucción

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que al menos un enemigo sufre un crítico.
Reutilización: 4

Piromanía [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
+5 % ATK y D. CRIT cada vez que un debufo de [Quemar HP] se activa en un enemigo. Se acumula hasta el 25 %.