Barbalarga vs Espadachina Zinogre

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Barbalarga Cambiapieles Magia Ataque Legendario Prob. de crítico 23%
Lugar: Mazmorras
Espadachina Zinogre Sombríos Magia Ataque Legendario Velocidad 30%
Lugar: Mazmorras

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Barbalarga 60 6 17835 1409 980 97 15 63 30 0
Espadachina Zinogre 60 6 17340 -495 1465 +56 958 -22 104 +7 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Barbalarga

Fuerza Imparable

Fórmula: 4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Escudo] y [Bloquear Daño].

Maldición de Endeblez

Fórmula: 6.3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Furia de la Horda

Fórmula: DMG_MUL*0.2
Ataca a 1 enemigo con 4 aliados. Aumenta un 20 % el daño que hacen todos los aliados.
Reutilización: 5
-
Espadachina Zinogre

Combo de Cuchillas

Fórmula: 1.2*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.

Ataque con Cuchillas

Fórmula: 1.4*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 4 veces. Cada ataque llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón. También aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Giro de Cuchillas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 4 veces. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. El primer y el segundo ataque tienen un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. El tercer y el cuarto ataque tienen un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Esencia Zinogre [P]

Fórmula: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Fórmula: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Fórmula: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Fórmula: 0.5*HP
[Efecto Pasivo] Aumenta el daño que hace este Campeón un 1 % por cada 1 % de HP perdido (se acumula hasta el 50 %). Este daño aumentado se dobla si el objetivo tiene un debufo de [Reducir DEF]. [Efecto Activo] Evita que este Campeón muera y le mantiene con vida con 1 HP al sufrir un ataque mortal. Si esta habilidad evita que este Campeón muera, le cura el 50 % de su MÁX HP. No evitará que este Campeón muera si tiene un debufo de [Curación Reducida].
Reutilización: 4