Baron vs Acrizia

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Baron Hidalgos Vacío Ataque Legendario
Acrizia Enanos Vacío Ataque Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Baron 60 6 15030 1575 1002 100 15 63 40 0
Acrizia 60 6 15855 +825 1476 -99 1046 +44 97 -3 15 63 40 0

Comparación de habilidades

Baron

Arrollar

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Ataca a 1 enemigo. Atacará al resto de enemigos con cualquier daño sobrante si el objetivo muere.

Partir en Dos

Fórmula: 5.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Este debufo es seguro.
Reutilización: 4

Carga Justa

Fórmula: ATK*3*(1+BUFF_COUNT*0.25)
Ataca a 1 enemigo. El daño aumenta según el número de bufos que tiene este Campeón.
Reutilización: 5

Rasgacielos

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Escudo] y [Bloquear Daño] además del 50 % de DEF del objetivo.
Reutilización: 4
Acrizia

Asalto Incansable

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 0.02*TRG_HP
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El daño de esta habilidad aumenta un 10 % cada vez que se usa esta habilidad. Se acumula hasta el 100 %.

Dominación Bélica

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0.05*TRG_HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón durante 2 turnos. La magnitud del bufo de [Escudo] es del 5 % de MÁX HP de este Campeón por cada crítico.
Reutilización: 4

Bloquear

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 0.05*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 80 % de probabilidad de robar el 100 % de la Barra de Turno del objetivo antes de atacar. Este efecto no se puede resistir si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Reutilización: 4

Grandeza [P]

Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Reduce un 50 % el daño que recibe de ataques de área. Si el objetivo tiene más del doble de MÁX HP que este Campeón, los ataques de este Campeón hacen daño en función de MÁX HP del objetivo, en lugar de ATK de este Campeón.