Bayek vs Guardián de Ópalo Celendiel

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Bayek Bárbaros Vacío Defensa Legendario Puntería 70
Lugar: Todas las batallas
Guardián de Ópalo Celendiel Altos Elfos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Bayek 60 6 18330 683 1674 103 15 50 40 20
Guardián de Ópalo Celendiel 60 6 17670 -660 782 +99 1619 -55 98 -5 15 63 +13 40 0 -20

Comparación de habilidades

Bayek

Estocada de Khopesh

Fórmula: 3.3*DEF
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. Llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón.

Céfiro del Desierto

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] y un debufo de 50 % de [Reducir RES] durante 2 turnos. También aplica un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Si el objetivo tiene al menos 3 debufos, el debufo de [Incitar] es de 2 turnos.
Reutilización: 4

Oración de Medjay

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados, excepto a este Campeón, durante 2 turnos. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 3 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Todo está permitido [P]

Fórmula: 2*DEF
Si los HP de un enemigo bajan del 25 % después de recibir daño de un Asesino, dicho enemigo recibe daño adicional proporcional a DEF de este Campeón. Este daño adicional ignora 100 % de DEF y no puede ser crítico.

Orgullo de Siwa [P]

Este Campeón y sus aliados no pueden recibir críticos de enemigos que no tengan más PUNT que ellos.
Guardián de Ópalo Celendiel

Estocada de Ópalo

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Al contraatacar, repite este ataque contra un enemigo al azar. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir.

Agente de la Luz

Fórmula: 4.1*DEF
Fórmula: -0.25
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos y un bufo de 15 % de [Romper] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 25 % de DEF, así como bufos de [Inmortal] y [Bloquear Daño]. Ignora el 50 % de DEF en lugar del 25 % si el objetivo tiene un bufo de [Aumentar DEF] o [Fortalecer], o un debufo de [Reducir DEF], [Aturdir], [Miedo] o [Miedo de Verdad].
Reutilización: 5

Defensor Eterno

Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen un bufo de [Aumentar DEF] o [Fortalecer], o un debufo de [Reducir DEF], [Aturdir], [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Ignora bufos de [Aumentar DEF] y [Fortalecer]. Aumenta un 5 % el daño que recibe cada enemigo por cada bufo y debufo que tiene. (Se acumula hasta el 100 %). Aplica un bufo de [Inmortal] a todos los aliados durante 1 turno y un bufo de [Contraataque] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Guardián Reluciente [P]

[Efecto Pasivo] Este Campeón es inmune a debufos de [Reducir DEF], [Miedo], [Miedo de Verdad] y [Aturdir]. [Efecto Activo] Cuando un enemigo intenta aplicar un debufo de [Reducir DEF], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Aturdir] a este Campeón, activa su habilidad Agente de la Luz. No pone la habilidad Agente de la Luz en tiempo de reutilización.
Reutilización: 1
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