Bayek vs Heraldo de Tormenta Hekaton

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Bayek Bárbaros Vacío Defensa Legendario Puntería 70
Lugar: Todas las batallas
Heraldo de Tormenta Hekaton Argonitas Vacío Defensa Legendario Velocidad 24%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Bayek 60 6 18330 683 1674 103 15 50 40 20
Heraldo de Tormenta Hekaton 60 6 18660 +330 727 +44 1608 -66 99 -4 15 50 50 +10 0 -20

Comparación de habilidades

Bayek

Estocada de Khopesh

Fórmula: 3.3*DEF
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. Llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón.

Céfiro del Desierto

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] y un debufo de 50 % de [Reducir RES] durante 2 turnos. También aplica un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Si el objetivo tiene al menos 3 debufos, el debufo de [Incitar] es de 2 turnos.
Reutilización: 4

Oración de Medjay

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados, excepto a este Campeón, durante 2 turnos. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 3 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Todo está permitido [P]

Fórmula: 2*DEF
Si los HP de un enemigo bajan del 25 % después de recibir daño de un Asesino, dicho enemigo recibe daño adicional proporcional a DEF de este Campeón. Este daño adicional ignora 100 % de DEF y no puede ser crítico.

Orgullo de Siwa [P]

Este Campeón y sus aliados no pueden recibir críticos de enemigos que no tengan más PUNT que ellos.
Heraldo de Tormenta Hekaton

Ruptura Fulminante

Fórmula: 3.15*DEF
Fórmula: 2.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] y un debufo de [Desfallecer] al objetivo durante 1 turno. También tiene un 25 % de probabilidad de que estos debufos no se puedan resistir. Si ningún enemigo tiene más bufos que este Campeón, ataca a todos los enemigos en lugar de solo a 1. Este ataque siempre es crítico. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] y un debufo de [Desfallecer] a todos los enemigos durante 1 turno. También tiene un 25 % de probabilidad de que estos debufos no se puedan resistir.

Ojo de la Tormenta

Fórmula: 4.7*DEF
Fórmula: 4.7*DEF
Fórmula: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Fórmula: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] durante 2 turnos y 1 acumulación de [Llamada de Tormenta] a todos los aliados. Este ataque siempre es crítico si el objetivo no tiene más bufos que este Campeón. Ignora bufos de [Piel de Piedra] y el 50 % de DEF si el objetivo no tiene más bufos que este Campeón. Si este ataque mata al objetivo, reduce las Barras de Turno del resto de enemigos en la misma medida que la Barra de Turno que tenía el objetivo.
Reutilización: 5

Don del Padre del Cielo

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT], un bufo de [Bloquear Daño] y un bufo de [Contraataque] al aliado objetivo durante 2 turnos. Llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 6

Maestro de Rayos [P]

Fórmula: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion&&!relationTargetIsMinion)*(0.02*BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP)+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion||relationTargetIsMinion)*0.03*TRG_HP)
Cada vez que un aliado con una acumulación de [Llamada de Tormenta] aplicada por este Campeón hace un crítico, este Campeón hace daño puro adicional al objetivo. Si el objetivo no es un Jefe ni un esbirro, el daño puro equivale a 2 % de MÁX HP del objetivo por cada bufo que tiene este Campeón (se acumula hasta un 10 %). Si el objetivo es un Jefe o un esbirro, el daño puro equivale al 3 % de MÁX HP del objetivo. Este daño no puede ser crítico. Una vez por habilidad y objetivo. No cuenta como un ataque adicional. Este daño puro ignora bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] y [Fortalecer]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
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