Belanor vs Ramantu Drakesblood

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Belanor Altos Elfos Vacío Ataque Legendario Prob. de crítico 24%
Lugar: Todas las batallas
Ramantu Drakesblood Hombres Lagarto Vacío Ataque Legendario Puntería 80
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Belanor 60 6 15195 1520 1046 105 15 63 30 10
Ramantu Drakesblood 60 6 15690 +495 1487 -33 1046 105 15 50 -13 30 20 +10

Comparación de habilidades

Belanor

Líder de la Espada

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a todos los aliados durante 1 turno si este ataque es crítico.

Insuperable

Fórmula: 4.2*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Estos debufos no se pueden resistir si Zavia está en el mismo grupo. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Arrasar

Fórmula: 6.8*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Ataca a 1 enemigo. Atacará al enemigo con menos HP con cualquier daño sobrante si este ataque mata al enemigo. El daño adicional no puede ser crítico.
Reutilización: 4

Pareja Táctica

Fórmula: 6.8*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Activa la habilidad Arrasar de este Campeón. También activa la habilidad Lluvia de Veneno de Zavia. [Solo disponible si Zavia está en el mismo grupo.]
Reutilización: 4
Ramantu Drakesblood

Sobrecarga Psíquica

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] al objetivo durante 1 turno si una de sus Habilidades ha aumentado su Tiempo de Reutilización al máximo. Si el aumento del Tiempo de Reutilización tiene éxito, también reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de una Habilidad al azar del aliado que tenga la Barra de Turno más alta y una Habilidad en Tiempo de Reutilización.

Furia del Draco

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 4 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. El tercer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. El cuarto ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos (excepto el objetivo inicial) durante 1 turno si el objetivo tiene al menos 4 debufos tras el ataque.
Reutilización: 3

Alas de Sangre

Fórmula: 5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos antes de atacar. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos a los enemigos que no tengan Habilidades Pasivas. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 2 turnos a los enemigos que tengan Habilidades pasivas.
Reutilización: 4

Arrogancia [P]

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Siempre que un enemigo aplique un debufo de [Aturdir], [Dormir], [Congelar], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Incitar] a este Campeón, llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón y aplícale un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de [Escudo] durante 2 turnos. El bufo de [Escudo] es del 30 % de MÁX HP de este Campeón.